我已经厌倦了听天命与光晕之间的比较。上周我站在一家游戏商店并打开了关于我对命运的兴奋的谈话时,我没有留下深刻的印象。商店的工人回答:“是的,这是光环吗?!”。我恭敬地不同意并概述了原因。我离开商店的时候想着“真是个鸡巴”,尤其是在他用一种居高临下的语调之后 在辩论中。既然我已经玩过《命运》的测试版,我就认为《命运》不是《光晕》,而是它本身就是一款出色,令人身临其境,视觉上令人惊叹的游戏,这是FIRM的观点。 我将与您谈谈我玩Beta版本的初体验。 当我看到Destiny Beta在我的Playstation 4上安装时所增加的百分比时,我感到非常兴奋。在此,我要感谢其他游戏玩家Jeroenps4为我提供了Beta下载代码。你明星!一旦我看到它达到100%并且加载屏幕启动,我就准备好了,可以选择我的课程。我的选择是三选一:“ Titan,Hunter和Warlock”。 我选择了“猎人”课程,因为我想将力量与机动性相结合 在我的性格内现在,让我告诉您一些我在这里注意到的事情。我觉得SO,SO,SO充满了玩此游戏的期待。为什么?图形上,在做出最终选择之前,角色在屏幕上略微摇摆时看起来很震撼。由于某种原因,我感到了即时的联系。我不敢相信这是一个beta版本?感觉像是最终产品。选择其余的定制后;诸如脸部形状,头发和眼睛颜色等细节,我今天冒险尝试切入火星的场景。 我可以诚实地说,我在大气音乐的背景下迷恋于图形内容。这是Destiny-Beta的一致功能。我发现音乐和“闪光音效”可以增加我在实际游戏中的体验。现在添加阴影!当我蜿蜒穿过走廊和光线充足的景观时,敌人的阴影经常会绕在拐角处,使我警惕前方的一切。通常,我会看到这种灰色闪光和相应的声音效果而倍感惊奇。我感到非常肾上腺素!我还想指出,阴影的使用可以有效地固定在固定物体上,例如悬挂在天花板上的网。阴影使我感到被包围和被困住,激发了我远离该地区前进的动力。是的,我想进步,探索和冒险! 在环境方面,“命运Beta”继续“击倒我的袜子”。在游戏的早期阶段,有片刻的室外奇迹让我感到非常满意。让我为你画一幅画。水晶般的蓝色和绿色流行色散落着天际线。提示远方的敌方舰只消失在悬崖面后。在我前面站着看似厌食症的树木,点缀在地形的灰色,蓝色多地分布中。 一团微尘 掠过我的视线。我可以看到无限的距离。我是第一人称射击游戏的天堂!我继续前进! 低头看着我的步枪真是太好了!我相信邦吉在创造景深方面做得非常出色,这让我觉得自己真的像是扳机。我的视线范围内有清晰的前部,中间和背景。绝对的满足感渗入了我的玩家大脑。我不断问自己:“这真的是Beta版本吗?” 我在《命运Beta》中遇到了一系列敌人。自然地,我猜想目录会在最终游戏中增加。我发现战斗和单独探索之间存在平衡。请允许我详细说明。我在演示的早期就拥有了一支狙击步枪。与《光晕》不同,我觉得我可以穿过一小群敌人隐身,找到一个安全的露营地,用狙击步枪将这些敌人挑出来. 在我选择的隐身模式中,我感到一种“忍者像孤独”的感觉,这成为我在最小的伤害下挑选敌人的策略的一部分。 总体而言,《命运Beta》是一种了不起的体验。我想越来越多地播放它,我热切期待最终版本。让我知道您对“命运”测试版的想法。
谢谢阅读。 Gemma a.k.a多汁游戏评论
7 Comments
丹尼尔
2014年7月18日 09:45:58
很棒的第一印象。游戏立即吸引了我。我迫不及待地想在周末度过一个愉快的周末。
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多汁游戏评论
2014年7月18日 09:47:33
谢谢丹尼尔。哈哈。我知道你的意思。我永远不希望它结束:)
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H TheGamer
28/7/2014 11:57:31
很高兴我读了这篇!因为除了人们的愚蠢评论之外,我还没有听到太多有关它的信息,就像晕……当不是大声笑时。
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多汁游戏评论
30/7/2014 09:24:56
你是对的。它不像光晕。它本身就是游戏。我很喜欢它。希望您能尽快开始玩。
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杰西卡(Jessica)
30/7/2014 04:04:14
Beta版是邪恶的。到目前为止看起来很棒。
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多汁游戏评论
30/7/2014 13:11:54
AGREED!!!
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拉希姆YT
13/9/2015 10:17:41
I want 命运
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