很难相信Super 马里奥 Bros 3尚未在此谈论。它是有史以来经典的超级马里奥游戏之一,尽管与原始的超级马里奥兄弟略有不同,但仍然是视频游戏的绝对代表。如此之多,以至于《超级马里奥兄弟3》发行了16位的高端版本, 超级马里奥全明星 在 超级任天堂。 我们可以在90年代以更好的分辨率重现整个体验。
任天堂在1988年发布了《超级马里奥兄弟3》 NES. Back then the new 自顶向下 俯瞰每个世界的角度看起来令人惊叹,当然也影响了 样式 在众多其他Mario游戏中 超级马里奥世界 和 新超级马里奥兄弟 在 任天堂DS。所以那里’是遗产吗?当然有毕竟这是超级马里奥游戏,似乎可以建议大多数人 马里奥 游戏游戏具有悠久的历史。指定比超级马里奥兄弟(包括衍生产品)更受欢迎的系列或游戏专营权吗? 超级马里奥兄弟3包含八个世界,为了拯救恐怖分子,马里奥必须战胜五十多个关卡 讨厌的公主。 为什么讨厌?在我年轻的时候,我不禁为桃子公主感到烦恼。我曾经想知道 她怎么会这么无助 和 为什么她经常被抓? 答案是显而易见的。像许多《超级马里奥》游戏一样,《超级马里奥兄弟3》采用了经典的公式 英雄让遇险的年轻女子得救。 da它的效果非常好,并为超级马里奥兄弟3提供了出色的故事。投入一些惊人的道具,例如蘑菇,Tanooki套装,鲜花等等。 瞧。 在八个世界之中’s are eight 大老板 和八个迷你头目,每个世界都在中间。这似乎是一个非常基本的事实,但是它’是游戏的巅峰之作。小时候,我发现迷你老板非常困难,这常常使我的信心随着我与(世界)最后一位老板的距离越来越近而降低。唐’别忘了《超级马里奥兄弟3》是第一款采用这种结构的游戏:《空中世界》’包含两个老板。在超级马里奥世界中也是如此。
5 Comments
贾斯汀的客座博客 @JQWits
鸭的故事 很容易成为我的最爱之一 NES 90年代小时候成长的头衔’s。我经常玩这款游戏,以至于我几乎把它的多个图像烧入了大脑,就像那个年代的旧的,破旧的拱廊橱柜一样。即使我拥有DuckTales的实体墨盒,它仍然是直到最近才击败过的一款游戏。二十多年后。还记得什么时候比赛几乎是不可战胜的吗?好吧,我愿意(主要是因为’并非常擅长),尽管我从小就无法击败DuckTales的最终老板,但这款游戏还是有一些与众不同之处,使其在困扰游戏玩家的大多数平庸游戏中脱颖而出。 NES 在控制台期间’的寿命。但是真正使 鸭的故事 如此出色的游戏?为什么它比当时的大多数游戏好得多?好吧,对于初学者来说,配乐是有史以来最好的配乐之一 任天堂娱乐系统;如果我自己这么说的话,请大胆声明。
也许是因为该游戏具有当时广受欢迎的DuckTales电视节目,我们都知道并喜欢这些角色。 (谁没有’在学校度过漫长的一天后回到家,发现Scrooge McDuck跳入他的钱坑,像个小孩在糖果店里游来游去吗?也许是因为该游戏是由Capcom制作的,而Capcom在游戏中发布的基本上所有内容 NES 在80年代后期’s - early 90’s引人注目(请参阅: 小尼莫:梦想大师,鬼‘n Goblins, 要么 跨步者)。也许这与DuckTales与《超人》系列所具有的惊人相似之处(当时是另一部极受欢迎的Capcom系列)。不管是什么,不仅仅是让我重新回到这个精彩的游戏的怀旧感。 实际上,这款游戏如此受欢迎,以至于在2013年,它被重新制作成了对世界各地视频游戏玩家的憎恶之举,并且再也不会被提及,就像《哈利·波特》电影中那个奇怪的鸟人……但是,我离题了。人们常说,如果您希望保留童年的快乐回忆……幸福快乐,那么您就不应该回去尝试重温它们(因为它赢得了’做得好,就像一些可怜的高中毕业生回到学校与新来的同学聚会。有时这可能是正确的,例如 鸭的故事:重新制作。但是幸运的是,对于我本人和世界各地的NES爱好者来说,这离现实还遥不可及 鸭的故事 对于NES。因为归根结底,一款出色的游戏就是一款出色的游戏,无论自发布以来已经经过了多少时间,而且,即使是某些低于标准的翻拍,也不会改变任何事情。
凯文·K(Kevin K)来宾博客 @Agent_Prince
在过去的两年中,忍者神龟的特许经营权正在经历大规模的复兴,这与尼克雷登(Nickelodeon)购买权利的情况相吻合。这导致制作了一部很棒的新动画节目(现已进入第4季,’相当好),玩具,商品,并以其原始的漫画书媒体回归风度。
随着即将到来的Activision / Platinum Games合作即将到来,比推荐4部有史以来最佳的《忍者神龟》最佳游戏要好得多,每个游戏都代表团队之一。 Cowabunga帅哥! 米开朗基罗 = TMNT Arcad电子游戏 (街机,1989年) 经典的视频游戏。早在1989年,这种街机风格无处不在: 滚动节拍上升。最酷的是原来的橱柜可同时在屏幕上容纳4名球员,以提供完整的团队经验。充满挑战。 在典型的投币式工作方式中,您的健康状况很快就会耗尽,因此必须掏出现金来获得更多信用。这听起来可能很糟糕,但是将脚下的士兵和像Bebop,Rocksteady甚至Krang这样的支持老板们扔掉的吸引力就是这样的吸引力,要走开就很难了,因为踢屁股是海龟的全部目的。像Michaelangelo一样,TMNT Arcade短时间内很有趣,但又简单又重复。 由杰玛 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
Masayuki Uemura; 来自日本京都的一位举止温和,友善的工程师是 Famicom 和 任天堂娱乐系统。 NES已有30多年的历史了,并且在复古游戏界看来仍然很强大。为了纪念受人尊敬的8bit控制台,Uemura前往 纽约大学游戏中心 去年,并发表了有关任天堂娱乐系统发展的演讲。同样的演讲被呈现给一小群 个人,包括我本人,2016年1月29日,星期二, 国家电子游戏厅 在英国诺丁汉。研讨会开始前几个小时,《 Retro Gamer Magazine》让我感到高兴 亲密关系 在一个 专访 可以在上方查看。
植村秀(在他出色的翻译Aki的帮助下)进行了两个小时的演讲,演讲从一开始就开始,几张幻灯片让我们想起了多么重要 任天堂 是一家公司。从1889年开始,任天堂开始发展 花花卡, 日本纸牌可以用来玩很多游戏。任天堂继续开发其他类型的玩具和游戏(包括 乐高积木 叫 块)。 比赛开始前&观看热潮席卷了整个日本,任天堂忙于制作一系列即插即用游戏。该公司渴望创造 电视游戏 为了让家庭在舒适的起居室中拥有自己的游戏体验,而一切都将永远存在。在我看来,即插即用功能有限,任天堂希望将其创意汁液进一步推向消费市场。 |
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