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6 reasons why 大金刚2(Dondy Kong Country)'s Quest is a Monkey Masterpiece

21/8/2017

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嘉宾B来宾博客 @卡尔的博客
大金刚2(Dondy Kong Country)'s Quest
大金刚2(Dondy Kong Country)'s Quest
当。。。的时候 超级任天堂经典迷你 于2017年6月宣布,该系统的21个游戏列表中有很多遗漏之处。飞行员机翼,超级炸弹人和计时扳机没有余地,尽管有最初的大金刚国家,但最明显的遗漏是其1995年宏伟的续集迪迪的《金刚探索》。的 超级任天堂(Snes) 是16but时代一些最佳视频游戏的所在地。 稀有的《大金刚国家2》-迪迪·孔的任务被广泛认为是该系列三个SNES冒险中最好的,所以让我们简化游戏,探究为何获得如此令人满意的体验。这是6个原因 大金刚2(Dondy Kong Country)'s Quest is a masterpiece.

1个字符
各种丰富多彩的盟友的出现使游戏更加丰富,所有这些盟友都可能在冒险中帮助玩家。

动物伙伴包括最爱的犀牛Rambi,鹦鹉Squawks和箭鱼Enguarde的归来,响尾蛇Rattly和蜘蛛Squitter的首次亮相。玩家可以骑乘这些生物,甚至可以在某些点转化为生物,从而克服障碍并到达否则无法进入的区域。

出现了Kong家族的四名成员,每人都帮助玩家换取香蕉硬币,同时从主要任务中获得乐趣。

与猴子博物馆馆长Cranky Kong的互动为Rare的著名幽默提供了帮助,而古老的Curmudgeon则为玩家提供了提示。 Cranky将游戏称为“不必要的续集”,“荒谬的任务”和“荒谬的冒险”,同时警告玩家“您正试图摆脱这种劣质产品的有限乐趣”。

贫民窟爆破手挥舞着的Funky可以帮助玩家通过他的机筒在已经访问过的关卡和区域之间旅行,当寻找最后几枚DK硬币和奖励阶段时,便会出现这种情况。
女校长Wrinkly位于Kong Kollege,可提供有关游戏控件和物品的信息,尽管她最方便您保存进度。
​

游戏节目主持人Swanky的Bonus Bonanza奖励玩家回答有关游戏本身的琐碎问题的额外生命。但是,由于内置了香蕉和足够多的救生气球,更不用说关闭游戏后就会重新设置额外的生命,Swanky是游戏中使用最少的游戏。
大金刚2(SNES)
大金刚2(Dondy Kong)的任务
2-关卡设计
DKC2只是关卡设计的杰作。设定了大多数阶段,尤其是在游戏的前三分之二,以便玩家可以加快步伐,并且通常遵循一条路线。但是,当您重新输入一个关卡以寻找其秘密时,该游戏的天才就显而易见了。

大金刚国家的一个问题是,它的秘密似乎没有被设计出来,玩家不得不在墙壁上随机发射TNT桶以找到隐藏的洞穴,或者盲目跳下坑,希望可能看不见桶。

显然,发现这些秘密所需的繁琐试验和错误阻止了玩家寻找它们。这在DKC2中得到了完美的补救,流浪的香蕉和微妙的相机运动鼓励玩家逃离人迹罕至的地方,并获得了奖励阶段或DK硬币等奖励。

在某些情况下,秘密区域会在到达时机太晚之后(特别是在过山车的辉煌阶段)被诱人地透露出来,迫使玩家重新进入并进入该区域。

该游戏还巧妙地发挥了平台游戏惯例和玩家的期望。例如,2D平台游戏的从左到右的性质意味着玩家将立即从单词go右转到。这就是DKC2在99%的时间内都能正常工作的方式,除了一次在关卡开始时一对Zingers出手在玩家左边的情况下,便会产生DK硬币。所有这些都增加了游戏的挑战性和重玩价值,并使发现其秘密变得困难,但并不会令人沮丧。

3-图形
从出现华丽的标题屏幕的那一刻开始,Diddy和Dixie打开游戏宝藏的胸部,DKC2提供了华丽的视觉享受。预渲染的3D图像由Silicon Graphics提供,在帮助使原始游戏取得如此成功之后再次使用。但是,这次的一切似乎都变得更加精致,拥有美丽的伪3D背景和彩色的精灵,没有DKC中的粒状。

4-控件
讨论SNES的卓越性时,总是没有提到的是,其最出色的游戏都具有如此出色的控制能力。超级马里奥世界在这方面受到了一些打击,超级马里奥卡丁车的超紧控制也紧随其后。熟练掌握DKC2的控件,既流畅又圆滑,可以使玩家感受到完整的命令。至关重要的是,游戏永远不会感到不公平。如果您跳入敌人或误判了跳投并跌入维修区,那么您就会知道这是您的错误。
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5-音乐
出色的游戏音乐应该完美契合动作,而在这一点上DKC2表现出了黑桃色。作曲家戴维·怀斯(David Wise)从海盗般的海盗船的简陋小木屋到不祥的大黄蜂的巢穴音乐,都以令人难忘的曲调完全沉浸在冒险中。 Bramble Blast的“ Stickerbush交响曲”令人鼓舞。
图片
6-收藏品
最初的DKC引入了要收集的KONG字母和动物令牌,但这些仅仅是提供了额外的生命,并为进入……额外的生命提供了奖金阶段的机会。
但是在DKC2上,Rare踏上了集体马拉松的平台时代,与DKC3步调一致:Dixie Kong的Double Trouble!,Banjo Kazooie达到了顶峰,Donkey Kong Country 64成为了鲨鱼。

当然,可信赖的香蕉还可以重拾一百颗,为玩家提供额外的生活。然后是散落在各个关卡中的香蕉硬币,可用于玩奖励游戏,保存进度,重新访问区域并获得提示(请参见“角色”)。

秘密奖励阶段会用克雷姆金币来奖励玩家,克雷姆金​​斯可以用来支付通行费,并获得进入《迷失的世界》及其五个钉子关卡的权限。但是,如果没有全部75个克雷姆科恩斯,玩家将无法访问克罗科迪尔·科雷并最后一次面对国王K. Rool,这为主要冒险活动带来了巨大挑战。

由于巧妙地隐藏了许多奖励区域(甚至可以在另一个奖励阶段中找到一个),完成主义者可以享受重新审视的级别来索取他们错过的克里姆金币。在地图屏幕上,关卡标题后带有一个方便的感叹号,表示已在此处找到所有内容。

然后是宏伟的DK硬币-巨大的旋转金色奇迹光盘出现在难以到达的诱人区域,并鼓励玩家离开人迹罕至的地方以申领它们。令人惊讶的是,获得这些宝藏令人多么满意,特别是Web Woods中出现在目标末级目标上的瞬间。弄错了,您将不得不再次协商整个阶段才能再拍摄。
​

每个阶段都包含一个DK硬币,并且将所有40个Diddy放在Cranky的Video Game Hero榜单上,排在Mario,Zelda和Yoshi的上方,这使老geezer的嘲讽重回他的喉咙,完美地封盖了一场精彩的比赛。 

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嘉宾B来宾博客 @卡尔的博客

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