Stingray Games的访客博客帖子 @ Stingray_Gaming
恶魔城II:西蒙's Quest was originally released in North America in 1988 for the 任天堂娱乐系统(NES)。超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)和经典的鸭亨特(Duck Hunt)的诞生使80年代对于NES来说是伟大的一年。谁也不喜欢NES Zapper?那是80年代的经典套件。那只Nintendo Power手套真可惜!
西蒙的任务在原作后的某个时间出现 恶魔城 当您控制西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)在寻找吸血鬼的身体部位,使其复活并再次击败他的旅程中时,就消除了在第一堂末期对您和周围城市施加的诅咒 恶魔城. 西蒙的《 Quest》与《恶魔城》中引入的线性游戏风格大不相同。开放世界的设计将带您穿越土地,寻找五座城堡,其中装有五个不同的身体部位,然后前往德古拉的城堡。 除了完成游戏所需的五个身体部位之外,您还可以沿途拿取一些物品。这些物品既可以从乡亲那里购买,也可以在乡下的某个地方找到。所购买的物品要花心购买,但可以自由使用。找到的物品是免费的,但就像原始的恶魔城一样,每次使用都会消耗心脏。 ![]()
恶魔城推出了一些大多数玩家都喜欢或讨厌的功能。其中之一是白天/晚上的时光。虽然过渡可能会更快一些,但我发现将夜晚改个有趣的举动。到了晚上,该地区的怪物变得强大了一倍,镇民被漫游所取代 僵尸。 我特别喜欢镇上的僵尸,因为它给了我一个很好的机会,可以在需要时种些心脏。引入了RPG元素,可以收集足够多的心来使Simon变得水平,从而提高他的最大健康度。游戏包括三个不同的结局,具体取决于您击败德古拉所需的时间。
在《恶魔城2》中您将面临的最大困难是确定下一步该怎么做。乡亲确实提供了线索。但是,这些线索的翻译效果很差,通常会将通常隐秘的线索变成完全毫无意义的线索。城堡通常像迷宫一样,有虚假的墙壁,地板和死角,所有这些都是为了让您绊倒而设计的。在每座城堡中,您必须首先找到一个将您卖掉股份的伪装女士。要使Dracula的身体部位变得需要,必须使用此桩。
游戏中有一些小麻烦。考虑到游戏中发生的频率,我希望白天和黑夜之间的切换更快。您只能持有一个股份,并且在使用它来获得身体部位之一时就被消耗掉了。这使城堡有些棘手,但令人讨厌而不是困难。
关于游戏我有两件事我还不太了解。在两部分中,您必须跳过水上的障碍物。他们总是显得格格不入,不必要地困难。我不介意在游戏中遇到困难,但是只是出于困难的缘故,我觉得这很烦人。游戏中有两个“迷你老板”。两者都相当简单,可以完全跳过。它们确实会给您赠品,如果遭到殴打,它们总是显得不合适且不必要。 当我说自己比其他NES恶魔城冠军更喜欢这款游戏时,我可以肯定自己是少数。尽管我在这款游戏中发现了缺陷和挫折感,但我总是比其他两个更喜欢这个。开放世界的设计直到《恶魔城:夜晚的交响曲》之前都不会被重新审视,因为我只需要弄清楚下一个难题或找到下一个城堡,就总是吸引我更多。努力使每个城市或城堡都与众不同,这让我感到自己身处一个新地方,随时可以探索。同样,周围的区域变化很大,足以让我保持警惕,根本不知道会发生什么。 您可以在Wii或Wii U虚拟游戏机上以5美元的价格购买《恶魔城II:西蒙的任务》。它也是NES Classic附带的游戏之一。即使知道了所有秘密 以及前往何处,这是一个有趣的游戏,可以反复探索。如果您喜欢探索性的发现类游戏,那么我推荐这个游戏。 客座博客 @ Stingray_Gaming & StingrayGamingYouTube
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