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复古游戏评论

查看有关超级驱动器,超级任天堂,PlayStation 1,Dreamcast以及几乎任何与复古有关的内容的评论

怀旧游戏,!!

18/9/2019

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Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
复古游戏很烂
这里是5个SUCK复古游戏!
一些复古游戏很烂!是的,有些视频游戏完全可以 错过了标记 令人印象深刻的游戏玩家。显然,这不是一件好事。如果我将弹药筒塞入游戏中,我想完全沉浸在游戏中 超级任天堂。我不想为了十分钟的游戏而苦苦挣扎。有时我们不得不承认失败:一些复古游戏很烂。以下是我认为不值得您辛苦赚来的现金或宝贵的游戏时间的五款复古游戏。 
​
傅福(1994)
想象一下,一位著名的篮球运动员成为《街头霸王2》中的角色。现在想象一下,游戏在各个方面都非常糟糕。早在1994年,沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal)出现在自己的2D格斗游戏中 世嘉超级驱动器 和 超级任天堂。如果这还不够折磨的话,沙克·福(Shaq Fu)也会在1995年出现在世嘉游戏装备(Sega Game Gear),阿米加(Amiga)和任天堂游戏男孩(Nintendo Game Boy)中。 

是什么使Shaq Fu如此糟糕的比赛?不仅是 Shaquille O'Neal成为一名传奇战士,这真是可怕的玩法。这些动作很难执行,因此游戏体验更像是一场按钮混战,而不是基于技能的游戏。不仅拳打脚踢声音效果令人难以置信,而且沉闷。将按钮混和与无声的敲打声相乘,几乎可以得到Shaq Fu。音乐也非常痛苦,无济于事。 想打架游戏。 幸运的是,Shaq Fu不会夸奖我自己的复古游戏收藏,只会使它受污染。

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世嘉超级驱动器 Mini –我的前5个游戏

24/6/2019

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凯文(Kevin)的客座博客文章 @Agent_Prince / 代理王子
世嘉超级驱动器 Mini排名前5的游戏
世嘉超级驱动器 Mini(Sega Genesis Mini)包含42种惊人的游戏
尘埃终于解决了。我们不仅得到了 世嘉Mega-Drive Mini (美国的Genesis mini)仅需3个月多的时间’时间,我们现在已经知道所有附带的游戏了。 42种书名,其中13种是西方独有的。

到目前为止,这还真是个好消息,所以有理由 世嘉超级驱动器 迷你既必不可少,也不是。从善始世嘉确实似乎在致力于使事情变得正确。 M2正在处理转换,并鉴于他们在该领域的专业知识,’世嘉的肯定招牌旨在击败索尼’毫无生气的Playstation Classic出了公园。

游戏的选择也预示了很多美味的惊喜。恶魔城:血统,《洛克人》:《威力战争》和《魂斗罗:坚硬的军团》是稀有而又令人向往的经典影片之一,以及《路霸2》的受欢迎回归。

控制台本身的大小仅为原始经典机型的55%,无疑是其中的一部分。很像任天堂’的迷你版,世嘉’在美学上令人赞叹。它将与传统的三键控制器捆绑在一起,并支持Retro-Bit六键选项,但希望Sega能够收听并包括六键作为标准配置。当然,有些游戏还是需要一个。

不利的一面是,许多书名都是一样古老的。自PS2时代以来,世嘉就发布了各种Genesis / 超级大道系列产品,而最新版本仅在去年12月的Switch上可用。 超级大道 Mini重新出现不少于24个标题(不少于57%)。
但是没有人能争辩说,不管它们发行多少次,其中许多标题都是Mega Drive成功的关键。从亚历克斯·基德(Alex Kidd)到幻象世界(World of Illusion),Mega Drive Mini无疑值得我们花时间和金钱。因此,按照以下顺序,我没有列出五个内容’我最期待的

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坦格伍德游戏评论-2018年最新的Sega 超级大道游戏

20/8/2018

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博客发布者:Gemma @多汁的游戏评论 / TheGebs24
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如果你’d告诉我 世嘉超级驱动器 游戏会在几年前的2018年发布,我会告诉你你错了。如果你’d还告诉我 那 世嘉超级驱动器游戏将像大多数其他Sega 超级大道游戏一样在原始硬件上开发,我不会相信您。好吧,它发生了,并且以 坦格伍德。在游戏机游戏主要由PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch主导的时代;它’很难相信实际的Sega 超级大道盒式磁带是在原始硬件上生产的。一个人要为这项成就负责,他的名字叫马特·菲利普。马特负责单手开发 坦格伍德 成功获得Kickstarter资金后。是坦格伍德吗 纠结的混乱 一场比赛?一世’在收到新闻审查墨盒后,过去一周来一直在玩很多游戏。

尼姆’s story
​Nymn是我们愤怒的狐狸般的生物。 坦格伍德从Nymn入睡的声音开始,直到醒来独自一人。在一个 面试 我在今年早些时候与马特(Matt)在一起,他对坦格伍德(Tanglewood)有话要说:

“Tanglewood是一款幻想平台游戏,由Nymn盯着,Nymn是一个从家里迷路的小动物。 尼姆必须利用逃避和欺骗手段逃脱那些在黑暗中潜伏的怪物,以独自在Tanglewood度过每个危险的夜晚。

“…角色被设计为超凡脱俗,但狐狸和猫鼬是Nymn的两个主要灵感。我想要看起来恐怖的东西,但又敏捷又敏捷地躲避危险。我们尝试了许多面部表情和头部形状,以获得那种恐惧和谨慎的外观。这个世界的传说涉及另一场灭绝的种族,该种族曾经骑着游戏中的一些怪物追捕Djunn觅食,但由于它们都死了,Nymn和他的同伴能够过上相对和平的生活-只要他们晚上消失在地下”

坦格伍德很简单,但非常有效。如果您选择错过Tanglewood,那么您’会卖空自己。

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音速2(Sega 超级大道)复古游戏评论

25/3/2018

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​Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
音速2 世嘉超级驱动器复古游戏评论
音速2是Sega 超级大道的永恒经典
It’s hard to believe I’从来没有写过 音速2!早在黄金时间16位时代,Sonic是游戏中最杰出的角色之一。通常情况下, 论据 之间哪个控制台更好: 世嘉超级驱动器 或超级任​​天堂导致了 论据 马里奥大战刺猬索尼克。您看过哪一个,我相信很难找到确切的答案。最终,我回首并在那些我选择与 超级任天堂 因为我喜欢2018年的Sega 超级大道。还有什么比Sonic 2更适合坐下来讨论的游戏了。

音速2凭借Emerald Hill Zone草的鲜绿色光芒和天空的晶莹蓝光,绝对震撼人心。直视凝视的角落,我还记得Sonic 2与之前的版本相比看上去充满活力。音速易碎的电视屏幕,棕榈树,发射台的弹簧,桥梁等等,一切似乎都变得更加优美。 音速2确实以其令人印象深刻的外观和感觉对我们所有人产生了深远的影响。即使在今天的2018年,《索尼克2》仍然看起来令人难以置信’超过20岁。如果没有如此强大的游戏,世嘉Mega Drive将会是什么样?对我来说,Sonic 2带来了无尽的挑战:试图在特殊区域获得所有指环,试图控制尾巴并躲避诸如 化工厂区。 我可以继续。

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迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)的《月行者》(街机游戏和世嘉超级游戏机)-复古游戏评论

8/3/2018

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来宾博客发布者 @每个玩家
迈克尔杰克逊's Moonwalker Retro Game review
流行音乐之王迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)。只要我活着,他就很大。他的音乐已经并且将变得永恒以及他的古怪。即使死后,他’仍然是音乐界的明星,但是当他还活着的时候,你知道他是谁。我认为,对于’作为流行音乐的粉丝,他的大多数音乐都没有问题,我也很喜欢。有趣的是,我有一段‘Who is it’以我的手机铃声为笑话。任何人都可以受到迈克尔·杰克逊的启发,但是我只能有一个迈克尔·杰克逊’t think we’再找一个像他一样的人…can we?

无论如何,如果他能做音乐,他就能拥有自己的电影,以某种方式他只拥有一部电影,他只需要一部电影,’我实际上长大的人。 迈克尔杰克逊’s Moonwalker,这是基于他(不是那么)原始的舞蹈动作之一(使您想起他)。 1988年发行,’主要是一部…老实说,对杰克逊有些自负’这部分,大部分是音乐录影带,有些奇怪的时刻,但电影中值得纪念的部分是最后一部分,《光滑的刑事》,’太棒了。我的意思是他实际唱歌的场景,其余部分拍得很好。乔·佩西(Joe Pesci)只是内pleasure的荣幸。

您知道迈克尔·杰克逊可能喜欢电子游戏吗?我的意思是,他在所有AHAHAHAHAHAHAHA之后都参与了SONIC 3!无论如何,有基于电影的家庭电脑游戏…SEGA’S ARCADE GAME IT IS!

迈克尔杰克逊’的Moonwalker,由以下人员开发和出版 世嘉 结合了凯旋国际(Triumph International)制作的视听产品,该游戏于1990年发行。该游戏是由传奇人物制作和设计的…迈克尔杰克逊;嗯,他会做音乐,他会做电影,他当然会做游戏,如果他还活着的话,他最终可能会创造《半条命3》。

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坦格伍德-2018年Sega 超级大道游戏。开发人员访谈

17/1/2018

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Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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让我们再次狂欢吧1995年!好吧,如果你是一个 游戏玩家 在90年代,您将熟悉 16位主机大战 在。。之间 超级任天堂 和 世嘉超级驱动器 (Sega Genesis在北美)。真是一个时代!像这样的经典 愤怒的街道 特许经营,索尼克,最终决战, 时间的乌龟;我们在SNES和Sega 超级大道上拥有了所有功能。现在,即使90年代已久,我们还是很高兴地发布了 星际之狐2 在2017年 SNES Mini经典。谁曾想到,在2017年我们将会看到全新的SNES游戏发布? 

现在在2018年看来 16位游戏开发 全力以赴 世嘉超级驱动器。我与开发人员联系; Big Evil Corporation的Matt与他谈谈他的新Sega Genesis游戏:Tanglewood。一个全新的侧滚动冒险游戏,我们扮演Nymn的角色,Nymn是一只像狐狸一样年轻的生物,他正忙着回到自己的背包里: 

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您必须玩的4个蜘蛛侠视频游戏

15/7/2017

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凯文(Kevin)的客座博客文章 @Agent_Prince / 代理王子
您必须玩的4个蜘蛛侠视频游戏
您必须玩的4个蜘蛛侠视频游戏
蜘蛛侠一直是我最喜欢的漫威漫画人物,​Spider-Man Homecoming刚发布,似乎很适合谈论您必须玩的4个Spider-Man视频游戏。那是Marvel UK’美国的《蜘蛛侠》转载漫画使我25年前爱上了这个角色。蜘蛛侠当然是奇迹之一’最受欢迎的作品。多年来,蜘蛛侠已成为漫画界以外的一个可交易人物。新电影《蜘蛛侠回家》将在短短15年内成为第六部。对于视频游戏也是如此,在过去的35年中,几乎所有平台都发布了30多个版本。在这里,我推荐Peter Parker的4’最佳单人发行;沉重的神话,而不是Marvel vs Capcom游戏。

蜘蛛侠:最大屠杀:-
1990年初’为蜘蛛侠和彼得·帕克生了两个主要的新反派:毒液和大屠杀。毒液(又名丢脸的记者埃迪·布罗克)迅速成为粉丝的最爱。在某些漫画中对彼得和妻子玛丽·简·沃森进行恐吓之后’在最令人困扰的场景中,他甚至有一段时间获得了自己的系列作品。一旦凶杀性的后代“屠杀”(又名连环杀手Kletus Cassidy)出现在现场,毒液便成为了一个好人。决心停止这种共生的后代,为了阻止屠杀,蜘蛛侠召集了休战协议。于是,巨大的漫画跨界开始了,这就是《最大屠杀》, SNES /世嘉超级驱动器 标题启发。

尽管这个“最终战斗”克隆游戏的保存时间不超过20年,’对其来源材料的投入仍然值得赞扬。当您经历简单而富有挑战性的坏蛋和老板浪潮时,会使用实际漫画中的面板来讲述故事。尽管是蜘蛛侠漫画,但《最大屠杀》的确为美国队长和铁拳等英雄提供了强有力的支持。如果您在战斗中感到不知所措,可以将其作为特殊动作。
​

舞台,场景和角色都看起来像直接取自漫画书。尽管游戏玩法令人沮丧,但这仍使“最大屠杀”具有真实感和对连续性的尊重。

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真人快打(SNES,Mega Drive评论)-玩家杂志

14/2/2017

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Todd M的客座博客文章 @The_Top加载程序
真人快打-玩家杂志
真人快打-玩家杂志
过来这里----->欢迎来到90年代的婴儿,因为我在玩n'游戏 真人快打 (1992年发布),但是什么版本? 那一直是我小时候的话题。谁拥有最好的版本,谁能在这原始的愤怒中以最大的声音击败他们的胸部,而这种愤怒却只凭几滴血就升级了?  它出现在您可能想到的所有内容上,例如Master System,Gameboy,Game Gear,PC ...,您得到了我可以继续使用的想法(直到我用尽了所有控制台为止),但对归结为两个控制台-强大 超级大道 和 超级任天堂. 80年代最简单的时代与Commodore 64年代一起消失了 和 their, 8's 和他们的 ,1's,别忘了按磁带上的播放,因为我看到真正的狂热者全都像蝎子般丧生,因为他们进入主机锦标赛寻找血液(这确实是战斗开始的地方)以及电影版本的地方尚宗(Ed Boon)的升学名言是“已经开始”al 语音 作为 起源al g阿美 播音员 现在告诉我们斗争!!” 90年代很棒,即使不是一点点D福登 当我的对手面对火焰升起时,我撕裂心灵并给予死亡之吻时敬酒。 a 当他们堕落成灰烬时燃烧骷髅的失败a使用难道你不知道你是个可怜的可怜的傻瓜-我为你的灵魂而来! ..依此类推。 那是《真人快打》,游戏玩法不错,但让我们现实一点,这就是人们追求的血腥。 在Mort之前有暴力视频游戏al 康伯在 但他们并没有成为主流,也从未如此受欢迎,因为-面对现实-每个人都更加关注酷孩子。 现在作为父母很可笑,以为我不想让我的孩子玩真人快打X ..但是当我十岁那年,我已经知道了。 我知道什么是对的,我知道什么是错的,嘿,我可能还没有购买Super Castleva当我有机会..但在我的防守中 我现在没有错,当时我错了。 我的兄弟喜欢神剑 与c猿类 和crap like th但是 我们俩都喜欢的一件事如  忍者的 和 整个东方功夫场景 公元前use guess wh在? 我们俩都爱-MortAl 康伯at -最后,我们达成了共识。

投掷硬币,选择一名玩家, 
在选择自己的命运的同时ching this klassic chAR演员排队在包括 我个人最喜欢的零零 正如他 来回摇摆 与他的冷蓝h安德斯 完美选择的音乐在我们耐心等待战斗之前,耐心地等待着有争议的撕掉你的头! 卡诺掷刀旋转,一角钱旋转,但是您对一个以犯罪为生的人抱有什么期望,因为当他从某人的胸膛直接掏出一个人的心时,他不会退缩! ..还是她。 没有时间在此游戏中暂停片刻(这可能会令人沮丧),因此如果您遇到蝎子f的错误一侧,则必须使用其他经典数字化字符之一来释放更有效的绿屏效果。ousrp 攻击,只是不要 传送AST Sonj一个BL阿德 和p滑稽的 当她屈曲 倒转 矩阵式剪刀脚 如  they both c一个 burn you alive输入正确的按钮后 康宾信息化 before the f在个性 timer 鳍盟友耗尽.  Liu Kang still 在向你的脸投掷弹丸的同时踢来踢去,直到 瓦是B上午! 范达姆 ..嘿,他不在游戏中,本来他应该参加的,但是他退出去做其他事情,所以这里是Johnny .. Cage! 真是个好名字,他是完整的包裹,这位电影明星拥有的秘密武器是真正的断球者,而不是您在他的裤子中发现的那种武器,因为在裤子上没有这种东西,因此在Sonja Blade上不起作用-具有讽刺意味-但是到处都是这样的“翻盖”和“翻盖”,我忘了提起雷电雷神,看起来他刚从 小中国的大麻烦。 您可能会认为我在这里偏离了轨道,但是...ave 您是否想过Raiden的灵感来自哪里? 观看这部电影中的三场暴风雨,因为当我扮演莫特时 al 康伯在 第一次像1.21吉瓦所需的闪电一样击中了我。到底是什么千兆。怎么了-错误的电影-嘘,现在我真的不在这里了,所以让我们回到DeLorean中,回到带我回到此替代键入时间线之前的位置。 Raiden经过模仿验证 by 埃德·布恩本人的话 一直以来最喜欢的电影嘿 还有谁认为约翰·卡彭特(John Carpenter)是导演和撰写MK电影的绝配?  It's 完美的融合 东方的西方人物与西方数字化的人物精灵和东方的背景相遇,感觉就像它们被东方神秘的神话直接带出了功夫场景,其中包括四名武装的将军怪物五郎和形状变化的罗盘..我的意思是尚宗。作为一个最终的坏蛋,他有一个迄今为止还没有留在外世界的故事,关于长老神和地球领域的神圣比赛,我能听到杰克·伯顿的话呼应“我在这里有点局外人”……因为我们是我不在乎,因为我们都知道他想做的就是回去卡车。

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酷点(复古评论)-只是另一个平台游戏?

24/9/2016

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客人评论拉马尔 @每个玩家评论
酷点复古评​​论
酷点-直到1993年,用7up瓶冲浪从未如此吸引人
改天,又推出了另一款产品展示游戏,哪家公司希望将其出售给我们的视频游戏? 7起来!包括我在内的很多人一生都喝过的碳酸饮料。对我来说,罐装柠檬水…或一般来说只是柠檬水。但是对于那些谁不’不知道(以某种方式),7 Up是一种带有柠檬和酸橙味的碳酸饮料。好吧’s it, it’s自1920年以来一直存在,并于1929年以Bib-Label锂化柠檬石灰苏打水的形式出售,然后在1936年最终将其更改为7 Up。 酷点?戴着一副太阳镜的大红家伙,踢屁股白色运动鞋!

撇开填料,您如何出售碳酸饮料,尤其是在90年代激进而尴尬的十年中向年轻一代出售’s?当然要用吉祥物,而对于7 Up,我们有Cool Spot,我没有’自从在英国有了Fido Dido以来,对他一无所知。实际上,他本来也应该拥有自己的游戏,但不幸的是,由于Kaneko美国关闭,该游戏被取消了,尽管您可以下载该丢失游戏的ROM。但是回到另一个游戏我’m观看由Virgin Games开发,由Virgin Interactive发行并于1993年发行的Cool Spot 世嘉Mega Drive / Genesis 并于1994年 SNES 和美国和欧洲的其他游戏机, 阿米加,MS-DOS和Sega Master System端口仅在欧洲发布。

酷点和他的朋友被某个想向世界展示以证明酷点确实存在的人所俘获。所以你很酷,但是你’完全不同,当我表示不同时,我表示您当时’被这个人抓到。好酷的…红点,去救你的朋友…我猜。这是一款复古游戏,故事没有’尤其是对于一款’向您出售柑桔味的碳酸液体。

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90年代的游戏大战-阿拉丁与阿拉丁

19/8/2016

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凯文·K(Kevin K)来宾博客 @Agent_Prince
阿拉丁SNES
阿拉丁与阿拉丁-世嘉超级驱动器/创世纪与超级任天堂
忘记当前的解决之战 使命召唤 上 PS4 和 Xbox One;这一知识产权增加了90年代本已残酷的控制台战争’s,并且至今仍在多样化。我记得我13岁时与朋友残酷地争论,捍卫了我的选择。 
从头到尾都经历过,对于哪个最好,有没有明确的答案?让’s看到哪一颗真正是毛坯钻石。 (抱歉)。

阿拉丁(SNES)
首先,阿拉丁都 SNES 和 世嘉超级驱动器 被出版和开发 独立地,前者由 Capcom,由于其当时拥有Nintendo游戏机的迪士尼许可权。它是一个简单,令人愉悦且通常具有挑战性的2D侧滚动平台游戏,具有一些有史以来最清晰的视觉效果,并带有出色,忠实的音轨。尽管不是最长的游戏,但每个关卡的跳动速度都非常快,您可以从地下的柱子上跳下来,然后从像波斯王子一样的墙壁上跳下来。

Capcom还使用了 超级马里奥 坏人处置方法:跳上他们。此版本是设计师Shinmi Mikami的第一款热门游戏, 生化危机/ Vanquish声名indeed起,而这确实是阿拉丁的关卡设计’最大的属性。当以所需的精度进行协商时,障碍物的移动会毫不费力地进行,以获取所有增强健康的宝石和1合1。它’这是一款既完美又征服的游戏,电影的魅力和精髓全部隐藏了好几个小时。



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