杰玛〜 @Juicy游戏评论
我梦想拥有数年的SNES-CD。我读到的那种东西使人们相信它甚至不是真实的。许多杂志消息来源都记录了患病背后的故事 fated SNES-CD在发现如此奇观的想法时让数百万游戏玩家大跌眼镜。昨天我被一则新闻震惊了 实际原型 已找到并张贴在 Reddit。 SNES-CD的所有者是名叫Dan Diebold的幸运小伙,此后与 多边形 关于发现。现在,暂停片刻,尝试想象一下在您的父亲朋友将要扔掉的盒子里找到它的可能性!这些年来,SNES-CD一直潜伏在深处,这是我无法想象的。我敢打赌,这张SNES-CD将成为最单一的CD之一 expensive 世界各地的游戏。这是一个很大的要求,但是我很想知道您的想法?
任天堂与索尼合作,为超级任天堂创建了CD-rom附件。直到今天,我已经听到人们在 脸书群组 他们从未听说过该项目,因此这一发现可能会让某些人感到惊讶。索尼正在开发一种芯片, SPC700 超级任天堂控制台中使用了该芯片,正是该芯片导致索尼和任天堂之间建立了联系。这里是SNES-CD的存放地。该控制台计划能够播放原始SNES盒带以及SNES-CD游戏。 任天堂最终退出了交易,离开了该项目,与菲利普斯(Phillips)合作,索尼继续制造Playstation 1。想像一下任天堂是否还没有退出交易?另一方面,如果任天堂拥有索尼Playstation 1,我们将不会拥有 仍留在项目中。你们有什么感想?看看视频展示。 更新:点击 这里 或看下面与我的所有者DAN进行的速记面试
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由杰玛- @Juicygamereviews
照片来源: JP专业摄影
在过去的两年中,我很高兴参加了 PLAY博览会 in Manchester 和布莱克浦。这两个事件都挤满了您可以想象的每个复古游戏机。如果那还不够的话,去年的比赛有一个巨大的娱乐场,到处都是我个人的最爱,例如《 Outrun》,《沃尔夫行动》,《田径》,《杀手本能》等等。那不是全部。 PLAY博览会可让您玩自己喜欢的弹球机,欣赏角色扮演节目,并从英国一些顶级游戏供应商处抢购一些最晦涩的游戏。我个人真的很喜欢四处逛逛 复古游戏供应商的过道。我很高兴接机 法力的秘密 装箱并完成于 翘曲区 在 2015年5月的布莱克浦活动。我迫不及待想看看我十月份可以买到哪些复古游戏。我会在那里见你。这是 official Press Release...
如果您喜欢游戏,尤其是复古游戏,那么您将有可能听到更多 喜欢的游戏。在熟悉的GamesYouLoved徽标的后面竖立着一些热情的人们,他们想要分享他们对游戏的热爱,并以一种有趣而诱人的方式来推广我们的真棒社区。我与克里斯交谈,以建立更多关于 社区 驱动喜欢的游戏。让我们看看他不得不说的...
我偶然发现了YouTube上的一段视频,其中包含来自 魔力的秘密。法力的秘密世界始终以其丰富的色彩,大胆的定义和古怪的居民着迷。看到3D魔力的秘密使我兴奋到了一个全新的高度,因为21世纪的世界再次焕然一新。颜色,阴影和反射都可以从新的角度欣赏。该视频由Bitplex在YouTube上发布。我不确定他或她的工作是否值得赞扬,但谢天谢地。试想一下,作为一个真正的发行版,这有多酷?
从以下其中一项获取您的法力秘密副本 踢屁股复古游戏商店。
塞尔达传说:通向过去 是我在超级任天堂上最喜欢的游戏之一。这周有一群 开发商, 更确切地说 塞尔达迷, 复活了 Hyrule再次带着他们的erm地图。没错 过去地图的链接 现在运作 与动人的敌人,小鸡,人物甚至连自己。您可以滚动到 塞尔达集装箱 心 内容以及在移动设备上。
加载地图可能需要几分钟,因此请耐心等待。同时,与您的朋友分享这张很棒的地图,并让我们知道您在评论中的想法。请享用。 芽 〜多汁的游戏评论 真人快打》是我这一代最杰出的战士之一, 真人快打X 在下一代游戏机上,我发现将自己的想法写在原始游戏上非常合适。我小时候有一个超级任天堂(天哪,我更喜欢Snes而不是竞争对手的Mega Drive),所以我大部分的踢屁股回忆都得到了。
我如何才能在超级任天堂上发现Plok?很可能是这上最好的隐藏宝石之一 marvellous 我在最近的Super Nintendo比赛中获得的16位控制台。 Plok是由Software Creations开发并于1993年发布的超级可爱的侧滚轴。它充满了鲜艳的色彩,棘手的挑战和投掷肢体 武器,Plok觉得超级任天堂的任何粉丝都必须拥有冠军头衔。
游戏的感觉令人难以置信的快速,并且依赖于玩家的快速反应。躲避滚动的原木,飞行的物体和讨厌的蓝色跳蚤都构成了游戏的关键。 Ploks最初的袭击涉及他 将他的四肢扔向附近的敌人,从而将他们从他的路上赶走。 高雅的故事 从Plok想知道的棉花岛进化而来,以寻找失踪的旗帜。一旦发现他的旗帜,我们的红色英雄很快就会意识到他被欺骗了去棉花岛!该死的!回到他美丽的家乡Akrillic Plok岛后,发现了新的威胁:蓝色跳蚤!不会有任何数量的Full Marks头虱乳霜快速清除。从这里开始,Ploks的探索将继续在Polyesta(一个虚构的地方的最酷的名字)的广阔,色彩丰富且充满审美的土地上进行。
目前,Plok坐在我的超级任天堂中。很好地栖息在我的控制台上。它会一直保留在那里,直到我不能再玩Plok为止。我玩的很开心。功率提升确实提高了游戏机制。我个人最喜欢的是嗡嗡声锯,它可以将Plok变成能撕破任何敌人(如果只是在短时间内)的超速锯。这让我想起了Sonic的旋转。另一个很酷的游戏功能是增加了超级跳跃,这使Plok可以进一步抬高。我发现这在尝试接通电源盒时很有用。
乍一看,我注意到这款游戏的外观令人赞叹。开发人员似乎已经很好地利用了超级任天堂的广阔调色板,并且在游戏过程中背景与前景融合得很好。
我今天发现了这款游戏,这绝对让我感到震惊。在90年代我怎么想念它?让我知道你是否玩过这个。我很想听听大家的想法。从我这里来说,Plok值得10分中的9分。早在1993年,《电子游戏月刊》将Plok评为10中的8,这也相当可靠。
需要我更多吗?订阅我的 YouTube频道 并查看我越来越多的视频游戏收藏。和我一起 脸书 或放我一个 鸣叫. 杰玛〜多汁游戏评论 由杰玛 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
1995年,我十二岁的我站在当时的我们本地PC硬件商店Gordon Harwoods上,敲击键盘上的按键,试图在《毁灭战士》中找到红色钥匙卡。我以前从未玩过第一人称射击游戏(尽管那时我对游戏类型还不甚了解),回首过去,我现在知道这对我来说是关键时刻 玩家 不久之后,两个非常苗条的家伙Gordon Harwoods的工作人员走了过来,疯狂地敲击PC的按键。红色,蓝色和黄色的钥匙卡出现在库存槽中,我们知道游戏中所有的武器!是的,现在我们在玩作弊游戏。日复一日,一周又一周,我们在戈登·哈伍德(Gordon Harwoods)那里,为《毁灭战士》(Doom)的前进敲响了钥匙。仅仅过了22年,我就像那时一样爱Doom,但我问自己为什么?
Doom最初于1993年12月通过共享软件发布,由Id Software开发。自那以来,《毁灭战士》已经遍布超级任天堂,世嘉土星,Playstation,雅达利捷豹等众多平台。每个平台版本都不同。 Playstation版本不包含 恶梦 原始PC中具有的难度级别。在PC,Super Nintendo和Playstation 1上,Doom发挥得淋漓尽致。Panasonic 3DO版本最引人入胜,原因有误。在3DO上观看了《毁灭战士》的游戏玩法之后,我相信这似乎是游戏的一个非常糟糕的方面。帧频滞后,音乐得到了重新评分。似乎屏幕比例也较小,这导致游戏被讨厌的棕色边框框住。尽管有这些不喜欢的地方,我仍然会购买游戏。
我确信我们大多数人都玩过《毁灭战士》,并且对高水平的血腥,武器,无情的敌人和撒旦教义人物很熟悉。自然,社会上的许多人批评了这种特权,并将无数谋杀和暴力事件归咎于犯罪者 玩过 厄运。将那些胡说八道的观点放在一边,《毁灭战士》是一个踢屁股的特许经营权,永远不会让我感到厌倦。如果父母愚蠢到可以让年幼的孩子拿起BFG(尽管在游戏中),那就是他们的选择!你们有什么感想?
就目前而言,我们正在等待下一代游戏机上《毁灭战士4》的发布。实际上,我仍在等待beta下降。我认为《毁灭战士4》将会很棒,但是在我们玩即将到来的《毁灭战士4》测试版之前,我们将不得不耐心地等待我们玩这款超赞游戏的复古版本。我希望多人游戏与我们通过链接进行游戏时一样有趣。 想要复古游戏,商品,播客等。 点击这里. 很难相信Link的16位版本已过期23. 23?是的,我们在1991年通过日本发行的《 塞尔达传说:通向过去,紧随其后 于1992年在欧洲和北美发行。他年纪大了,可以按现代标准投票和购买房屋!我们不是在这里谈论 现代链接 no. Today, as I 轻弹一下我的Super Nintendo,在Triforce出现时听到熟悉而神秘的歌曲,我不禁感到自己又回到了10岁。事实是 现在是我过去的链接。 这些年来,一直让我微笑的是自上而下的观点。我仍然感觉到自己的光芒 当我开始一个新的任务时肚子。林克在他的床上睡着了。很快 变得很清楚,我们的追求是拯救 阿加林姆邪恶势力的海鲁尔风景如画的土地。那时,第一次走出Link的房子感觉很棒。树叶,水和深蓝色的丰富色彩 绝对是城堡 记住了我的眼睛。我认为《塞尔达传说》与《往昔的链接》确实展现了超级任天堂的能力 back then. 玩 《塞尔达传说》是我第一次接触地下城的经历,这是我第一次接触地下城,这可能是我对RPG的绝对投入。在九十年代初 总是迷失在A Link to的地牢中 过去,但我很羡慕挑战 进展。我从玩这款游戏中深深地爱上了Hyrule 这让我更加下决心成为 最强链接 (哦,是的,你 看到我在那里做了什么)。 香卡子村原为 总是一个让我着迷的地方。我记得跌跌撞撞地绊在这小群建筑物上,想知道“这是什么?”。你还记得那个会马上跑的家伙吗 在Kakariko村找他走?而您从中购买空瓶的人让我想起了耍蛇人?我爱这些小 这个美丽的古怪的方面 游戏。随着年龄的增长,我发现了卡卡里科(Kakariko)必须提供的许多其他功能。在西南侧 村子里有一栋没有门的建筑物。在炸弹的背面放一枚炸弹,因为该洞会露出一个秘密房间。复古游戏总是抛出这些小东西 给我一个惊喜 在黑暗的世界和灯光下轻拂,为我的《塞尔达传说》体验增添了些许扭曲。的 平行世界以及两者之间的运输方式使我有时感到有些困惑。但是,嘿,当我玩这个游戏时(1993年),我已经十岁了。不过,我尊重任天堂为我提供如此史诗般的游戏所付出的深度。我敢说 我的最爱 超级任天堂有史以来的头衔吗?当我第一次玩的时候,我从来没有 看到黑暗世界来了。我预计比赛会更短。突然链接被传送到 另一个领域和WHAM,感觉就像我在玩另一种游戏。再次,我想指出的是,这增加了《塞尔达传说》与《过去的链接》的深度,而且,我们能够继续进行一些奇妙的旅程 武器和盔甲。塞尔达传说:通向过去 和1993年一样,对我的游戏大脑也产生了积极的影响。
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