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复古游戏评论

查看有关超级驱动器,超级任天堂,PlayStation 1,Dreamcast以及几乎任何与复古有关的内容的评论

Bubsy(SNES评论)-遇到毛茸茸的种类的爪子

19/6/2016

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客座博客文章,作者:托德·麦克唐纳 @顶级装载机
布比主要艺术
Bubsy(SNES评论)-我们在浪费时间吗?
我喜欢布比。我为什么要在地球上谈论 毛茸茸的种的爪爪C (SNES)?  是世界末日,是伍尔入侵吗? 是的,我在一个开放论坛上说过。 我没有在这里旋转任何纱线,因为没有任何附加条件,我只是希望当标题屏幕加载时Bubsy从前台反弹时,房间不会清空。  YouTube 是 a wonderful thing, 我有 learnt so much about games 和 consoles that I had never heard about 要么 knew much about before.. for example I never really knew how universally disliked Bubsy 好像 成为? 我头上有一个问号,我能理解为什么Bubsy在听到关于他的所有坏话后在他的衬衫上印有一个感叹号 retrospect. 并不是说让评论来决定我对电影或游戏的决定。 我经常搜索YouTube以查找可以与其联系或联系的人和他们的故事,而我也永远找不到与Bubsy的联系。无论我多么努力,所以当我深入研究YouTube时,我可能都会发出SOS因为记住山猫不会游泳,而且我们那位毛茸茸的朋友看上去像他需要帮助,因为他下沉到底部时抛出白旗。 他似乎有麻烦了,这些羊毛衫正在给我小家伙,但担心他们不会对纱线造成太大伤害。 我说让他们在您弹跳时拥有它,因为这些家伙不会很快将您包裹在羊毛中,尽管周围有很多纱线围着我,因为这些太空侵略者在这里为自己而抓。 谁拥有羊毛,谁就能拥有力量,这是与时间赛跑以挽救地球的供应.

现在时钟在滴答作响,Bubsy的尾巴都准备好了,准备好了。我的意思是可能出什么问题了?当您获得一些音速类型的速度时,Bubsy便开始运转,在单次弹跳中直接越过水跳到一箱香蕉皮上,以恢复平衡,发现自己在靴子末端被甩了,谁说Bubsy不好笑当白天变成山猫的夜晚时,所有这些黑暗的幽默都逐渐消失了,当白天转向山猫的夜晚时,这里出现了反弹,那里出现了反弹。Bubsy确实无处不在,当他撞上天空时,切记不要骑死飞车在这条破裂的轨道上停留了很长时间,因为这一切发生得太快了,我们已经走过通往毛茸茸的桥了,现在我真的应该提一提Bubsy担心身高过高,所以当我乘火车前往西方时要小心当您突然停下来时,他会小心翼翼地踩踏。 现在是操作Bubsy掉落,因为他被滚滚的岩石附近的厄运奶酪轮子追赶着,因为我们已经远远超出了禁止的直落,您现在发现自己在树林里健行,同时在筏子上航行和攀登高高的树木时,我仍然没有想一想我在所有这些奖金阶段都在做什么,同时大声思考“嘿,我以为我看到猫王了”,直到您现在终于放慢了脚步,直到我们告别了这个双头大Woolie猛ma象当Bubsy像埃及人一样走进一辆豪华轿车的后部。  Take a Break.  Roll 的 credits. 有人叫911是因为WOW我刚刚度过了美好的时光! ..我一直在听这个可怕的游戏在哪里? 我不记得跳任何鲨鱼,坦白讲,这听起来确实有些奇怪。

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从漫画书到电子游戏-最好的3个和最差的3个

28/5/2016

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凯文·K(Kevin K)来宾博客 @Agent_Prince
漫画书到电子游戏
从漫画到电子游戏-一个好主意还是一个坏举动?
多年来,漫画书的许可给电子游戏世界带来了……的命运。不仅在视频游戏世界中,而且在漫画限制,漫画电影,漫画启发的服装等不拘一格的怪异文化中。早在我还是个孩子的时候,被一本漫画书吸引住就很酷,走走走走,在T恤和袜子上贴满漫威漫画人物当然也不是一件很酷的事。没有!实际上,这几乎是禁忌。时间是如何改变的,对吗?如今,您不能不去看一群人一起做些什么 漫画书 有关。金刚狼的别针徽章固定在大学生的书包上,T恤衫,听到DC卡通的铃声-漫画文化已逐渐成为不可或缺的一部分 极客 和更多 主流 文化。为什么是这样?我们可以说好莱坞对各种漫画专营权的解释与它有很大关系,但是我们在这里不打算讨论这一点。我们在这里谈论多年来最好的和最差的漫画授权视频游戏。 在这里,我尝试提供3种最佳和最差的供您体验,避免在闲暇时使用。

最好的3

蜘蛛侠&X战警:街机的复仇(SNES)
基于老式漫画书的视频游戏所需的一切:
·        Team-Ups!
·        Amazing characters!
·        Cool 的me music!
·        忠实的漫画威胁!
·        难以置信的困难!
·        No continues!
 
也许不是最后两个那么多,但蜘蛛侠&X战警确实非常具有挑战性。一旦生命全部枯竭,仅此而已;没有保存或密码。听起来不祥,但这很棒 SNES 经典,是所有漫画迷的必备之选。

主题曲听起来像是70年代美国警察的演出主题,伴随着非常吸引人的配乐。蜘蛛侠&X战警本质上是从左到右的标准平台。每个角色指定阶段的确有所不同;蜘蛛侠,独眼巨人,金刚狼,甘比特和风暴。尽管这是一场艰难的比赛,但它具有很高的可玩性,忠于当时角色的外貌,如果您真正完成游戏,那将是一项非常有意义的成就。 I've 管理一次。

漫威超级英雄(街机)
自从Capcom做出抢购Marvel许可的天才举动以来,这些角色就在Capcom的首选流派-Beat-em ups中相互抗衡。至少进行了八次不同的迭代,第一次是X战警:《原子之子》,最后一次是Ultimate Marvel vs. 卡普空3。对我而言,这是第二个这样的游戏-Marvel Super Heroes-被捕获。漫画的本质最重要。它碰巧也是一对惊人的一对一拍子。

有十个字符可用,涵盖了漫威宇宙的不同角度。粉丝最爱的金刚狼和Psylocke得以保留,还有机会成为《原子之子》的最终老板Magneto。将美国队长,钢铁侠,蜘蛛侠,剑圣和绿巨人加入到游戏中,这里提供了许多精选的漫威角色。在《毁灭战士》和《塔诺斯》中扮演出色的上司角色来支持出色的阵容,这是一个粉丝男孩/女孩的梦想。

超级英雄与众不同之处是宝石系统。松散地基于与Thanos有关的Infinity Gems故事情节,可以在战斗中获得六种宝石中的五种。每个宝石(力量,时间,空间,现实和灵魂)都有不同的结果。例如,如果剑圣使用太空宝石,他的装甲会变成银色,并且在被攻击后短时间内不会退缩。这些听起来可能令人反感或令人反感,但它们很少发生,并且通过特殊条件(例如第一次攻击等)发生。尽管Marvel vs. 卡普空系列自此以后大幅度扩展了该系列,Marvel Super Heroes才是真正的宝石(双关语)。

蝙蝠侠阿卡姆庇护(Xbox 360 / PS3 / 个人电脑)
的到来 蝙蝠侠阿卡姆庇护 驱散了几个超级英雄/视频游戏恶魔:
·        首先,距开发与漫画相关的体面的视频游戏已经有好几年了。
·        第二?真是太好了,它仍然可以与当前这一代最好的第三人称动作/冒险游戏并驾齐驱,这对于漫画许可证来说是闻所未闻的。
 
蝙蝠侠阿卡姆庇护是一个了不起的视频游戏。这是对它所基于的漫画(Arkham Asylum)和90年代优秀动画系列的完美致敬,它具有高质量的声音表现。聪明而直观的战斗系统使您可以立即对付众多敌人,从而达到惊人的效果。随着冒险的进行,蝙蝠侠会收集大量的小工具,例如抓钩,Batarang等等。侦探模式听起来有些麻烦,但这是成功的必要条件。跟随蒸汽痕迹,足迹和线索,而这些是看不见的。你真的觉得自己是蝙蝠侠。
蜘蛛侠&X战警复仇角色
蜘蛛侠&SNES的X战警复仇
最坏的3个:

一针见血,我不得不提到超人64。它不仅被认为是最糟糕的超级英雄游戏,也是任天堂64的最糟糕游戏。为了确认,这不是我的选择,因为我从来没有玩了

忍者神龟(NES)
第一次的时候 TMNT 的电子游戏 任天堂娱乐系统 被释放后,很多人蜂拥而至,尤其是孩子们。我就是其中之一;我不会错过成为我的新发现卡通英雄之一的机会。体验了有趣但简短的街机滚动击败后,希望很高。
噢亲爱的。几分钟后,很明显,尽管获得了许可,但这是对电子游戏的一种嘲弄。采用更多的平台方法,游戏玩法是可怕的,然后是一些。跳跃是如此之高,以至于几乎不可能形成很小的差距,攻击速度很慢并且要花很长时间才能完成。视觉效果几乎没有比 ZX频谱,并且闪烁和减速很多。游泳区会让您希望“英雄”再次成为宠物龟,只是为了成功地进行导航。我承认我小时候喜欢它,当时只有八岁,是我玩过的第一批NES游戏之一。不幸的是,TMNT甚至都不适合怀旧,正如下面的视频更巧妙地说明了这一点。

惊奇:终极联盟2(Xbox 360 / PS3)
我一直都很喜欢滚动节拍,《漫威:终极联盟2(Xbox 360/ PS3)。我为此感到兴奋。但是那是多么不幸。动作本身是不间断的,重复的,扑朔迷离的地狱。您会失去尽可能多的健康,而且大部分时间您都不知道它的发生,因为您忙于捣碎按钮!

由于乏味的水平,反复无常的上司和糟糕的声音表演,要成为这个角色中最喜欢的Marvel英雄之一是很困难的。的确,那是Ultimate 所有iance 2唯一的救赎之举。从成功的“内战”故事情节中借来的大量可玩角色和剧情。但是考虑到终极联盟2的艰巨任务,我不会打扰。

X战警:原子之子(PS1)
好吧,这不是最糟糕的游戏之一,但是 是  街机经典游戏的可怕转变。
 
优点:
·        经典的家庭转换。我们都欢迎。
·        它的X战警,因此在我的书中很酷。
·        That’s about it.
缺点:
·        帧速率令人震惊。实际上是30 FPS。
·        减慢和间歇性的游戏中期闪烁
·        比土星版慢很多,不用管街机了
·        结局已删除(!)
·        Capcom didn't 开发此版本。
 
PS1版本的Capcom战斗机通常较慢,但从未如此糟糕。 Atom的孩子们进入国内市场也迟了4年,这使得它的发行量非常冗长。
所以这些是我的选择,但是您的选择有何不同?您觉得需要报告任何臭味,还是需要解决的经典问题?在下方留言,告诉我您的最佳和最糟糕的情况。

访客博客:Kevin K @Agent_Prince
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鸭的故事(NES评论):您应该玩的平台游戏

18/5/2016

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贾斯汀的客座博客 @JQWits
鸭的故事载入画面NES
鸭的故事 很容易成为我的最爱之一 NES 90年代小时候成长的头衔’s。我经常玩这款游戏,以至于我几乎把它的多个图像烧入了大脑,就像那个年代的旧的,破旧的拱廊橱柜一样。即使我拥有DuckTales的实体墨盒,它仍然是直到最近才击败过的一款游戏。二十多年后。还记得什么时候比赛几乎是不可战胜的吗?好吧,我愿意(主要是因为’并非常擅长于此),尽管我从小就无法击败DuckTales的最终老板,但这款游戏还是有一些与众不同之处,使其在困扰游戏玩家的大多数平庸游戏中脱颖而出。 NES 在控制台期间’的寿命。但是真正使 鸭的故事 如此出色的游戏?为什么它比当时的大多数游戏好得多?好吧,对于初学者来说,配乐是有史以来最好的配乐之一 任天堂娱乐系统;如果我自己这么说的话,请大胆声明。

也许是因为该游戏具有当时广受欢迎的DuckTales电视节目,我们都知道并喜欢这些角色。 (谁没有’在学校度过漫长的一天后回到家,发现Scrooge McDuck跳入他的钱坑,像个小孩在糖果店里游来游去吗?也许是因为该游戏是由Capcom制作的,而Capcom在游戏中发布的基本上所有内容 NES 在80年代后期’s - early 90’s引人注目(请参阅: 小尼莫:梦想大师,鬼‘n Goblins, 要么 跨步者)。也许这与DuckTales与《超人》系列所具有的惊人相似之处(当时是另一部极受欢迎的Capcom系列)。不管是什么,不仅仅是让我重新回到这个精彩的游戏的怀旧感。
​

实际上,这款游戏如此受欢迎,以至于在2013年,它被重新制作成了对世界各地视频游戏玩家的憎恶之举,并且再也不会被提及,就像《哈利·波特》电影中那个奇怪的鸟人……但是,我离题了。人们常说,如果您希望保留童年的快乐回忆……幸福快乐,那么您就不应该回去尝试重温它们(因为它赢得了’做得好,就像一些可怜的高中毕业生回到学校与新来的同学聚会。有时这可能是正确的,例如 鸭的故事:重新制作。但是幸运的是,对于我本人和世界各地的NES爱好者来说,这离现实还遥不可及 鸭的故事 对于NES。因为归根结底,一款出色的游戏就是一款出色的游戏,无论自发布以来已经经过了多少时间,而且,即使是某些低于标准的翻拍,也不会改变任何事情。

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超级马里奥RPG:七星传奇(SNES评论)

14/5/2016

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来宾博客,Ell Dee @每个玩家评论
超级马里奥RPG七星传说
超级马里奥RPG ::七颗星的终结
所有 of 的 Role Playing Games (RPGs) that 我有 played are pretty much unconventional so far...well mostly 母亲系列. 我有 been wanting to play normal RPGs for a while 和 I got my eyes on Dragon Quest because Akira Toriyama (I love Dragon Ball Z). So this was a game I was waiting to play because I couldn’无法在Wii虚拟控制台上获得它,但我没有Wii。因此,去年我问圣诞老人在Wii U虚拟控制台上玩这款游戏,而圣诞老人在圣诞节前夕给了我它。 超级马里奥RPG:七星传说 (スーパーマリオRPG Sūpā Mario Āru Pī Jī),由Square(现为Square Enix)开发,由Nintendo(针对 超级任天堂),并于1996年在日本和美国发行。欧洲莫名其妙地错过了这一点。为什么?由于我们采用了PAL技术,因此将其转换为PAL实在太困难了。另一个原因是将其翻译成不同的语言会花费太长时间。难道没有停止“收割月”和“法力的秘密”吗?他们的借口是什么?哦,图形。
​

那是什么故事 behind 超级马里奥RPG?鲍泽绑架了桃子和马里奥去拯救她和世界  绕着金色的太阳旋转,但是突然,一把巨大的剑坠落在鲍瑟(Bowser)的城堡上,并使马里奥(Mario),桃子(Peach)和鲍瑟(Bowser)向不同的方向飞行。当马里奥(Mario)回到城堡时,他发现了一把名为史密斯(Smithy)的剑,’释放了他的帮派,造成破坏。因此,马里奥(Mario)必须在途中遇到的一些朋友的帮助下阻止史密西(Smithy)帮派,其中包括玛洛(Mallow),一个云朵男孩,他认为自己是a,吉诺(Geno)... DA BOSS!鲍泽和桃子。这是Geno发挥作用的时候。由于铁匠铺帮派的阴谋诡计,星空之路已经被打破,因此马里奥和他的朋友们必须收集七块星空来修复这条路。整个故事很简单;毕竟是超级马里奥游戏。它也有幽默感,我笑了一点,尽管大多数幽默感都对孩子友好,但对于那个人群来说足够好了。

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Sam Dyer访谈:位图书籍背后的人

12/5/2016

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杰玛的采访 @Juicy游戏评论 / 的Gebs24
Turrican 3 Commodore页面Commodore 阿米加可视化纲要
位图书籍-取自Commodore 阿米加:视觉纲要
你还记得那些游戏 早些时候 在经典的Amiga游戏中,您被色彩的活力所吸引, 油灰 要么 旅鼠 或通过您的移动精灵 辛克莱ZX Spectrum?我做!幸好, 那些 山姆·戴尔(Sam Dyer)的位图书(Bitmap Books)收藏品中,瞬间和回忆永生不朽。特别是在Commodore 64:Visual Compendium,Commodore 阿米加:Visual Compendium和Sinclair ZX频谱:Visual Compendium中。每本书都收录了自1980年代初以来我们最喜欢的Retro Games中的大量精美作品。最近, 位图书籍 已经发表 Artcade:经典Arcade Gamer艺术品书 由Tim Nicholls(第64代)发行,即将发布《超级家族》收藏。在Bitmap HQ上看起来非常乐观,但我想了解更多有关Sam的信息,以及将来可以从Bitmap Book看到的内容。

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穿越溪流:《捉鬼敢死队》电子游戏的简短历史

10/5/2016

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凯文·K(Kevin K)来宾博客 @Agent_Prince
Ghostbusters电子游戏的简短历史
捉鬼敢死队:让我们面对现实吧,我们小时候都想要一个Proton Pack,对吗?
捉鬼敢死队是我最爱的人之一 的 最喜欢的特许经营权。从1984年的第一部电影开始,它就出现了《真正的捉鬼敢死队》,这是一个受欢迎的动画片系列,延续了时间表,并成功发行了电影续集《捉鬼敢死队II》和IDW出版公司成功发行的漫画系列。可以说,《捉鬼敢死队》在视频游戏行业花费了可观的时间。随着Commodore 64,Gameboy和Xbox 360的发布;捉鬼敢死队电子游戏专营权 长大 ​alongside 我们很多人。在2016年,随着当前粉丝多元化的发布, 保罗·费格重启, 有 电子游戏 多年以来,行业是否做到了这一出色的许可正义?
 
让’看一些亮点。
捉鬼敢死队的质子包Commodore 64捉鬼敢死队:你会打给谁?
捉鬼敢死队(Amstrad,Commodore 64,Spectrum,others)1984
一直以来,我一直记得我是第一个看过的电子游戏之一,这部电影的搭配实际上是与原版票房大片同时制作的,尽管开头是不同的标题:‘Car Wars’。我使用的版本是针对Sinclair Spectrum的版本,不幸的是,它不如Commodore版本,尤其是图形,颜色和声音。但是还是一个不错的游戏。

剧情与电影相同,但大部分游戏都是从上到下以近距离自上而下的视角进行的,吸走了屏幕上出现的所有鬼影。从我的记忆中可以看出,控件的响应能力很强,但效果并不理想,而且这些部分通常很长而且很乏味。尽管如此,这些部门也很吸引人,并且有必要为更多设备筹集现金。它确实改善了‘busting’随后的游戏部分。

到达目的地后’d控制两个捉鬼敢死队,试图用质子流捕获小虫子,然后将其捕获。因此,这是在战术上放置英雄以使投篮数量增加的一种情况。到目前为止,这是游戏中最有趣的部分。很有挑战性,控件也很直观。如果幽灵逃脱,或者错过了陷阱尝试,那么幽灵将继续击倒您的一位英雄,这又触发了音字节‘He slimed me’,直接从电影中获取。
在Spectrum上,听起来更像是有人在吐痰,但嘿,那是1984年!像整场比赛一样,这样的触感对于球迷来说非常棒。仅出于忠诚,这绝对应该被视为经典。


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TMNT IV:时间的乌龟(SNES):游戏中的4位最佳人物

5/5/2016

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来宾博客Todd M @顶装载器
TMNT IV:时间的乌龟回顾
TMNT IV(SNES)评估
Cowabunga!太早了吧? 在谈论视频游戏之前,让我先带您回到过去,这样即使没有任何文艺复兴时期画家的帮助,我也可以给您画上我童年的照片。 如果您近距离看,您会看到四只披萨吃着龟的图像,这些龟背着一个半壳-哦,我也提到过-它们有绿色的飞溅。  的 忍者神龟 走着说话的忍者明星,那是乌龟狂热,他们定义了我们这一代人的流行文化。 可以肯定的是,多年来,我们的屏幕上还有其他属性进出了,即使是仍受欢迎的神奇宝贝之类的东西也从野外冒出来,要拍摄好照片才能达到与海龟相同的高峰受欢迎程度..但略有遗漏,也许他们应该配备X精度。 他们的面孔无处不在,在以后的岁月里,他们将海龟的踪迹留给后代。 很难向当时不在场的任何人解释。 就我个人而言,乌龟的效果是无与伦比的,我有午餐盒,收集了硬币,卡片,甚至还有服饰,我吃了他们奇怪的品尝冰淇淋,我发誓永远不要接受切碎的建议,也不要吃乌龟汤,我有一个棋盘游戏-坏了-购买了小雕像,当然还有电子游戏。忍者神龟四:SNES上的时间龟是巅峰之一 超级任天堂 头衔。

坐下,关掉乌龟通信,吃一个庆祝的果冻披萨-难怪它们是绿色的-然后 让我们踢壳 当Tm-N-T像炸药一样爆炸时 但是还有更多的爆炸需要寻找,因为Krang立刻将视线对准了您,并且他喜气洋洋,我也是,因为我在玩《海龟及时》。  在这之前和之后都有游戏 但是对我来说,这就是我最回味的地方。 在后院玩是一回事,但是玩街机游戏让我觉得我和他们在一起时就在那儿。 我最喜欢的动画片中的许多角色都跳入了16位,因为它包括Leatherhead,Metalhead,并且别忘了 锡面切碎的头 他本人,但不要走得太远,因为“脚”是为走路而设计的,有许多次要角色会妨碍您的旅行,这就是他们要做的事情,因此请小心一点,因为它们一定会正确地制成在你之后。

摇晃摇杆并按下我的按钮,因为这些鼠标手的头脑像偷窃陷阱,但我当然没有任何A莱利猫蓝调 因为,我爱做乌龟的人。 4月的晚间新闻向我们显示,随着Statue肿的豆袋Krang迅速走进来,自由女神像正处在危险之中,而它却飞走了。 当我们掉落在一栋建筑的顶部时,我们被称为行动类,在巴克斯特试图终结乌龟时,打扰了我,这使我感到困扰,但是,由于他的打击,我们继续沿着街上的路往下走,但似乎无法即使在下水道过后也要休息一下。 老鼠王躲在下水道的后方,很幸运的是,斯普林特本人只是被看见在做客串,因为他鼓励您赶快去攻击一些由杀手披萨变成怪物的情况,听起来像是从地下这是一部50年代的老电影,但这毕竟是纽约的下水道,在您不断挖掘的过程中,他们都知道地下的原因,因为最终您会偶然发现Technodrome。

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忍者神龟:您必须玩的4个游戏

28/4/2016

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凯文·K(Kevin K)来宾博客 @Agent_Prince
选择TIME中的TMNT字符
4个必须玩TMNT游戏
在过去的几年中,忍者神龟的特许经营经历了大规模的复兴,这与Nickelodeon购买权利相吻合。这导致制作了一部很棒的新动画节目(现已进入第4季,’相当好),玩具,商品,并以其原始的漫画书媒体回归风度。

随着即将到来的Activision / Platinum Games合作即将到来,比推荐有史以来最好的4款《忍者神龟》最佳游戏要好得多,每个游戏都代表团队之一。 Cowabunga帅哥!

米开朗基罗 = TMNT Arcad电子游戏 (街机,1989年)
​经典的视频游戏。早在1989年,这种街机风格无处不在: 滚动节拍上升。最酷的是原来的橱柜可同时在屏幕上容纳4名球员,以提供完整的团队经验。充满挑战。

​
在典型的投币式工作方式中,您的健康状况很快就会耗尽,因此必须掏出现金来获得更多信用。这听起来可能很糟糕,但是将脚步兵和像Bebop,Rocksteady甚至Krang这样的支持老板们扔掉的吸引力就是这样的吸引力,很难走开,因为踢屁股就是海龟的全部目的。像Michaelangelo一样,TMNT Arcade短时间内很有趣,但又简单又重复。

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PLAY EXPO黑潭2016-复古游戏将如火如荼

15/4/2016

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / 的Gebs24
PLAY EXPO黑潭2016
PLAY EXPO Blackpool-让我们看看今年发生了什么
新闻稿

2016年4月12日


距布莱克浦博览中心仅两周路程–准备在海边玩!

PLAY布莱克浦世博会 多年来一直将复古和现代游戏娱乐带入Blackpool,2016年也不例外。今年 重播事件 在即将举行的比赛中带来了最好的经典,锦标赛,甚至是世界第一手资料。 

团队非常自豪地宣布,今年他们将主持世界上第一个预览版并进行游戏。 社交足球。经过多年的足球比赛, 乔恩·黑尔 准备向世界展示“精神继承者”;经典歌曲《 Sensible Soccer》和《 Sensible World of Soccer》。乔恩不仅会发表演讲,还会问&有关过去和现在比赛的会议,但也将进行比赛的监督 天空体育电竞节目主持人马特·安德鲁斯(Matt Andrews).

在周末的整个过程中,还将有其他几项比赛供参与者参加,以展示他们的技能并赢得一些奖励。 8位星球 将带来付费和免费进入 超级粉碎兄弟比赛, 超级马里奥英国冠军萨米·塞丁 将与返回 超级马里奥赛车 and 曼彻斯特战场 将为一些精彩的格斗游戏比赛设置戒指。

如果那有与会者想参加比赛,那么 完整尺寸的一级方程式赛车 应该很有趣。博览会的参观者将能够在此模拟器中测试驾驶技巧,该模拟器配有正宗的踏板和方向盘。游戏在驾驶舱前部的大屏幕上播放,带来沉浸式和令人难忘的精彩体验。每天单圈时间最快的玩家将赢得奖品,因此有很多理由参加这款F1赛车。

第一次 PLAY Expo Blackpool 将为参观者提供与行业专家一起参加大师班的机会。 世嘉艺术家邓肯·古特里奇(Duncan Gutteridge) 将谈论他在多个Sonic项目中的工作,并向参观者展示如何绘制这个经典人物。对于那些 吃豆人乔恩·斯塔蒂,他是第一个在游戏中取得满分的欧洲人,也是世界上七个人之一。他将讨论他的成就,并就如何提高经典街机游戏的技巧和职业秘密提出建议。行业资深人士吉姆·巴格利(Jim Bagley)也将给Q&上周末,A在他最近的世界纪录中创造了视频游戏转换和即将进行的项目。

的 游戏与游戏博物馆 将带来他们的 “Why do we play?”布莱克浦游戏博览会展览。展览调查了从古代游戏(例如埃及Senet)到最现代的视频游戏的整个游戏历史,以及为什么我们一直对投入时间和精力来玩这些游戏如此感兴趣。该展览是由前心理学家,游戏博物馆和游戏总监Phil Robinson策划的,他们将在 PLAY布莱克浦世博会 通过展览与参观者交谈并回答他们可能有的任何问题。

对于更现代游戏的爱好者,将有精选的独立开发商和工作室参加,他们的最新作品可供客人使用。 独立区 一直是热门的领域,它是接触新的和即将推出的游戏以及与设计和开发它们的人进行交流的好地方。

黑暗克莱奥制作 will be hosting 的 ever popular cosplay and 桌上游戏 博览会的各个部分。化妆舞会每天都在举行,将展示公众对各种角色扮演的才华和热情,而出色的角色扮演评委们则可以看到。届时将有许多台式游戏供与会者试用,并有员工在场教游戏规则和玩法。

我的世界专区 在2015年广受欢迎的招待会之后,我们将在今年回来,该招待会由专门的LAN团队负责运行不同的地图。与会者是否会在他们的书包中拿到有用的物品,并成为令人兴奋的饥饿游戏地图上的最后一个站着的人?或者,也许他们只是想在生存地图上探索,建造和对抗生物?如果他们不愿意接受爬行者和寻找钻石,那么创意地图将使他们能够表达自己的创造力。

当然,通常会有大量免费游戏厅,弹球机以及数百个复古游戏机,计算机和掌上电脑在整个周末玩耍。 复古计算机博物馆 将带来两个链接 W Industries虚拟现实机器 参加者一起玩,如果有一个小组,则前往PC LAN区域玩一些经典的LAN游戏。

最后,希望将一些辛苦赚来的钱花在凉爽的商品上的客人应该前往交易大厅,那里到处都是电子游戏,服装和纪念品供应商。

PLAY布莱克浦世博会在布莱克浦的诺克林匹亚展览中心举行。 4月30日– 1 May 2016.

 

门票可从 www.playexpoblackpool.com.
图片
Dragon Punch的“订阅”按钮-TheGebs24的Kick屁股Youtube频道
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愤怒的街道-复古游戏中最强大的三部曲

4/4/2016

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来宾博客Todd M @顶装载器
愤怒1、2和3的街道
愤怒三部曲之街将永远震撼我们的世界!
我可以无休止地谈论很多游戏,回忆和故事不断在我脑海中流淌。 但是今天,我要做一些不同的事情。 我长大了从来没有拥有 世嘉超级驱动器 和 in recent years 我有 been able to go back 和 buy classic games that i never got a chance to own before. 所以今天在这里我要带去大街上玩一系列我一直很欣赏的游戏,这是我可能不了解最多的游戏,说实话,我很可能不会告诉你任何新的东西,我是什么推销员。 但是,我能告诉您的是我对-的最新印象- 愤怒的街道。

您如何谈论您不熟悉的特许经营? 好吧,您必须从臀部射击,或者在这种情况下,从腰部向上打,因为这是Axel在这里做的很多事,因为我看着他裸露的指关节变成了火焰。 它可能有这个词 街 在冠军头衔上,但这肯定不是一对一的战斗机。 我第一次开始玩时会看到什么? 好吧,首先我听到很棒的配乐,我从来没有遇到过不确定是否应该打架或跳舞的情况,因为它迫使我同时做这两种事情。 世嘉真的是摇摆人,我一直在跳舞,但由于我看到一连串的敌人驶向我的道路,所以我敢肯定,打出几个连击不会伤害任何人-也许是坏人-这在这里是一件好事,因为这是Beat-em-up,非常简单。 无论如何,在大多数情况下,有时您会在空中和地面上扔坏人时上下移动。有一个不错的平衡点,这些平衡点不是很难,但并不是那么容易,直到您了解他们的模式,这才是您要击败一些较坚硬的老板(如非常敏捷和有弹性的双胞胎)所必需的-在哪里春莉什么时候需要她?

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