一些复古游戏很烂!那's right, there are some video games that completely 错过了标记 令人印象深刻的游戏玩家。显然,这不是一件好事。如果我将弹药筒塞入游戏中,我想完全沉浸在游戏中 超级任天堂。我不想为了十分钟的游戏而苦苦挣扎。有时我们不得不承认失败:一些复古游戏很烂。以下是我认为不值得您辛苦赚来的现金或宝贵的游戏时间的五款复古游戏。
傅福(1994) 想象一下,一位著名的篮球运动员成为《街头霸王2》中的角色。现在想象一下,游戏在各个方面都非常糟糕。早在1994年,沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal)出现在自己的2D格斗游戏中 世嘉超级驱动器 和 超级任天堂。如果这还不够折磨的话,沙克·福(Shaq Fu)也会在1995年出现在世嘉游戏装备(Sega Game Gear),阿米加(Amiga)和任天堂游戏男孩(Nintendo Game Boy)中。 是什么使Shaq Fu如此糟糕的比赛?不仅是 Shaquille O'Neal成为一名传奇战士,这真是可怕的玩法。这些动作很难执行,因此游戏体验更像是一场按钮混战,而不是基于技能的游戏。不仅拳打脚踢声音效果令人难以置信,而且沉闷。将按钮混和与无声的敲打声相乘,几乎可以得到Shaq Fu。音乐也非常痛苦,无济于事。 想打架游戏。 幸运的是,Shaq Fu不会夸奖我自己的复古游戏收藏,只会使它受污染。
黏土战士(1993)
坚持2D格斗风格,Clayfighter似乎是另一个头衔,好像它可以带来一记重拳。取而代之的是,Clayfighter拥有可怕的帧速率和平坦的整体体验。我说 总体 因为Clayfighter实际上在纸上有一些赎回特质。对我而言,这些角色看起来确实经过深思熟虑。早在1993年,MrFrosty的想法就变得栩栩如生,以对抗这位疯狂的南瓜头家伙,这对我的年轻头脑来说是个好主意。慢节奏的游戏玩法,令人震惊的帧频,竞技场/关卡不堪一击以及无聊的战斗。有时似乎移动甚至没有降落,但您的对手似乎受到了伤害!
笨拙的3D(1996)
现在,Bubsy 3D留下了很多想像力!实际上,我要说的是Bubsy 3D感觉就像是被心怀不满的开发者泄露的已取消的视频游戏。 1996年,Bubsy 3D在PS1上发布,当时PlayStation 1看到了一些出色的游戏,例如Ridge Racer,Resident Evil,Tomb Raider和Crash Bandicoot。那么,为什么Bubsy 3D如此灾难? 笨拙的3D具有我见过的一些最大的多边形。更不用说那些非常相同的多边形树,人物和壁架常常非常小故障。我亲眼目睹了很多屏幕撕裂和颜色流血! PS1拥有如此强大的功能,以至于这款可怕的游戏并未充分利用它。任何表面上的纹理也为零。我们是否需要再谈Bubsy 3D。不惜一切代价避免它!
古墓丽影:黑暗天使(2003)
《古墓丽影:黑暗天使》已发布到PS2上,并获得了相当成功的《古墓丽影》称号。刚开始时,我感觉到许多地区都缺少黑暗天使。游戏始于巴黎市,该市距离柬埔寨的古墓和丛林远,这是不真实的。这款《古墓丽影》游戏的工业氛围没有为这支球队增加任何价值,因此《黑暗天使》从始至终都在环境方面完全犯错。 在《古墓丽影》游戏中过分强调动作和跑酷,以至于必须具备出色的摄像机动作。可悲的是,《古墓丽影:黑暗天使》在相机方面变得生涩。有时我觉得某些攀登是不可能的。 视觉上,黑暗天使似乎陷于90年代。早在2003年,我就喜欢在角色模型上看到一些更深的纹理,尤其是在Lara Croft中。那好吧。幸运的是,《古墓丽影》在2019年仍然是非常强大的游戏专营权。
永远的毁灭公爵(2011)
幸运的是,永远不会是努克公爵。我更喜欢重命名这个 努克公爵永不! 为什么?无可否认,永远的毁灭公爵公爵执行得多么糟糕。来自90年代在PC上玩过Duke Nukem游戏之后,我对这位第一人称射击游戏寄予厚望。水平平淡无奇,幽默很可怕,充满了粗暴 一位班轮爸爸开玩笑 在游戏中从来没有实现过。我觉得我长大了,但比努克公爵本人还长。永远的毁灭公爵(Nukem Forever)需要一段时间才能上手,而故事做完后,还有很多不足之处。永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)本来可以很棒,但是它在过去一直徘徊不前,因此我永远不会再拾起它。 Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
2 Comments
狮子
19/9/2019 21:54:47
从来没有,这是我的(((((RAWR))))。:)
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多汁的玩家评论
20/9/2019 16:56:16
RAWRRRRR!!!!
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