星狐 更确切地说 星翼 在欧洲对 超级任天堂 玩家在1993年重新发布。我个人还记得3D旋转,快速的游戏玩法,超踢屁股的声音和令人难以置信的3D视觉效果所带来的缺陷。从那时起,《星际福克斯》就再没有其他游戏了。您还记得您第一次看到4艘船在隧道中闪闪发亮时发出警报的声音吗?然后,相机切换到通往Corneria的隧道外部,我们开始进行前所未有的滚桶运动。
图形 当时,借助Super-FX芯片,图形看起来令人难以置信。由耶斯·桑(Jez San)团队设计的技术; gon Super-FX芯片允许对精灵和多边形进行3D旋转和拉伸。任天堂的成功获得了如此巨大的赞誉,以至于少数超级任天堂游戏继续使用诸如Stunt Race FX和Super Mario World 2之类的技术:Yoshi's Island(Yoshi's Island使用了稍微高级一点的Super FX芯片)。总共只有八个Snes Games使用了该芯片。可以说,考虑到超级任天堂游戏库的大小,这并不是很多。 我经常想知道,如果不包括Super FX芯片,Star Fox是否会像游戏一样出色。完全有可能吗?我不相信那样。由于采用了Super FX芯片,即使按照2018年的标准,Starfox中的图形也可以很好地运行。 Starfox还没有严重老化。随着快节奏的游戏玩法,爆炸,火箭和敌人的袭击,帧频似乎相当稳定。 具有挑战性吗? 就在游戏开始时,Star Fox疯狂!回忆起当初,当我的团队的星际船遇到麻烦时,他们很难设法监视它们。为了避免危险中的Falco,Slippy和Peppy逃脱,我常常会在各种飞行物体,掉落的柱子和火箭中导航!有时,当我重新审视《星际狐狸》时,我意识到我从来没有完全掌握过拯救团队的艺术,因为他们经常遭受伤害。 星际狐狸之间交替 第一 和 第三 人观点。在第二层,我们爬到内部 座舱 视图。随之而来的是一个全新的挑战。与第三人称模式相比,在第一人称模式下,物理学似乎要敏感得多。我个人觉得《星际之狐》在第二关开放了更多。轰炸小行星(在众多敌人中)确实让我沉迷于第一人称模式。 无论您在Star Fox的地图上走哪条路线,为了达到最终阶段,有四个等级需要击败:毒液。一旦到达毒液,我们将面对安德罗斯。稍作回溯,前四个级别包含自己的坚固boss战斗。小时候,我永远无法超越三级。最终是悲伤的时刻,但回首过去,我意识到星际狐狸是多么棘手。把手放在 SNES Mini 并扮演了合法的释放 星狐2 我坚信Star Fox 2的挑战性要小得多。 毫无疑问,Star Fox是一款快节奏的游戏。有时似乎有点太快了。对我而言,这增加了挑战,使其能够在试图生存的同时在敌人周围和周围导航。
重播价值
幸运的是,在地图上选择哪种路径有多种选择。通过三种替代路线,Star Fox具有足够的重播价值。此外,游戏的早期阶段可以访问两个秘密级别。 Gameranx解释了如何做到这一点:
这是我们小时候都知道的秘密,只是第二个秘密等级。在游戏的稍后部分可以访问“超出此维度”。 再次按照Gameranx的说明,如何访问它:
所以,是的,《星际之狐》具有很多重播价值,即使您没有设法闯入秘密关卡,仍然要采取以下三种主要途径;到达最后的老板。 结论 《星际狐狸》是一款巅峰游戏;不仅适用于16位游戏玩家,而且适用于整个游戏世界。为3D图形功能的全新外观铺平道路 超级任天堂》的内容,并确保《星际狐狸》系列永远成为游戏玩家的话题。是否还有其他《星际福克斯》游戏比原始游戏更具冲击力?我会说“不”,但一次又一次,我发现自己渴望潜入星际狐狸冒险之旅。多么伟大的系列。 博客发布者:Gemma @多汁的游戏评论 / TheGebs24
2 Comments
安迪·格雷
27/8/2018 02:12:18
我记得这个游戏是如此出色,就像您一样,当时我只是被这些图形所打动。
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多汁游戏评论
2/10/2018 22:07:57
我想我们正在变得更加明智;不老 ;)
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