愤怒的街道2 可以说是最标志性的16位侧滚动游戏之一。 Sega在日本被称为Bare Knuckle II,在1993年在欧洲和北美发行了Streets of Rage 2(日本发行于1992年初发行)。对我来说 时间 是一个重要的游戏时代的开始:16位时代。到《愤怒的街道2》发行时, 愤怒的街道,已经很喜欢 almost Sega Mega Drive / Genesis和Sega Master System两年辉煌。但是这个发光的系列会在哪里结束?
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愤怒之街2有四个可玩角色,Max,Axel,Blaze和Skate。 Max和Skate取代了Adam。每个角色的个人津贴略有不同,但我的整体选择是Blaze,因为她的津贴甚至是全面的(力量,技术,速度,跳跃和耐力)。在不提及愤怒之街的情况下很难谈论愤怒之街2。续集没有进行特殊袭击,因此角色可以要求警车进行加固。这是《愤怒的街道》的定义特征之一,令我十分失望的是世嘉被《愤怒的街道2》驱逐出局。代替特殊攻击的是另一种形式的攻击。强硬的踢或冲拳这会稍微耗尽健康栏。就我个人而言,我觉得这对于世嘉来说是一个糟糕的举动,因为 街机魅力 为我消失了。您可能有不同的看法吗?
《愤怒的街道2》采用了经典的故事情节,可以概括为 与坏人交战,拯救您的朋友。 好吧,也许这有点松散。亚当(原为愤怒之街的角色)被绑架了,我们的工作是通过与八个等级的敌人,危险和变化多端的环境作战来营救他。这是完美的。有效。这样的故事情节直到今天我们仍然喜欢和喜爱:简单而有效。力学略有不同。在某些地方,游戏玩法可能很艰难,我发现自己不断死去。更糟糕的是,当太多敌人拥挤屏幕时出现了延迟。我在1993年没有注意到太多,但现在在Master System版本上却很明显甚至更糟。尽管如此,《狂暴之街2》始终具有梦幻般的魅力,无论是单人游戏还是与朋友一起都能体验到。两人游戏模式充满乐趣。为了避免互相伤害,我们曾经有一种策略:“您留在屏幕顶部,我留在屏幕底部”。您曾经和您的朋友一起做过吗? 从四个战士中选择一个,并用令人眼花mar乱的武术动作将敌人猛烈地踢向混凝土!用杆子猛砸他们,或用刀子和忍者武器砍掉它们!再次走上愤怒的街道,请为最热烈的街头战斗做好准备。
愤怒之街2封底的报价
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《愤怒2》中的街道水平是我们见过的最令人惊叹的水平。事实上,世嘉最近宣布他们将发布 忍者之怒街上的艺术品 和更多。仅凭《愤怒的街道》的美学魅力,我并不感到惊讶。您踏上街道的第一刻!商店招牌的明亮灯光,垃圾箱和其他物体的反射以及前,中和背景看起来都非常漂亮。我对关卡设计没有任何抱怨。
有史以来最糟糕的16位游戏吗? 绝对不远!不会。Rage2的街道是近乎杰作。我说 近 有时由于过度的帧速率延迟而导致无法完成。除此以外,《愤怒的街道2》是有史以来发行的最佳16位游戏之一。我敢肯定会有人不同意,但是您今天可以玩几局复古游戏仍然感到新鲜?有多少复古游戏具有《愤怒的街道2》这样的杀手sound?当然,有些游戏已经接近了,但是没有什么能与《愤怒的街道2》达到的标志性水平相匹配。曾经!你知道吗,我们几乎有一个 3D翻拍 太? Rage HD的街道看起来也很漂亮。在下面查看我的视频,并在评论中告诉我您的想法。 从中获取复古游戏 踢屁股店.
2 Comments
肯·阿什顿
2015年5月19日 14:31:52
我从来没有经历过这个称呼或其他16位经典游戏。我认为阅读您的评论界线之间存在的问题是,这些路线最初是由那些没有大型游戏库或多个可供比较的系统的孩子玩的。的确,我认为我们大多数人都没有在审查软件,只是和朋友坐在电视前的地板上,把垃圾从控制器中剔除。几年过去了,在我们的成年人眼中,我们开始着眼于编程的技术方面,意识到之前有数百种标题,而下一代硬件则有成千上万种标题。再次以1992年的眼光看待它,这可能非常令人惊奇。甚至在我还是个孩子的时候,我就知道当我拿起火鸡时,看起来都不像其中之一。
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多汁游戏评论
2015年5月21日14:34:14
哦,是的,我认为我们不应该在90年代初就对技术方面进行审查。那时我们只是知道这很神奇。我们感觉到了。我现在仍然感觉到:D
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