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《使命召唤:黑色行动3:唤醒DLC》评论:您应该购买还是等待?

8/2/2016

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由杰玛 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
唤醒DLC地图
《使命召唤:黑色行动3:唤醒DLC》。您应该等待购买吗?
我玩每部《使命召唤》游戏的经验始终受到以下方面的控制: 玩多人游戏。虽然我距离Optic Pamaj或Optic Sc​​ump(或实际上任何一个 团队视力 成员)我对《使命召唤:黑色行动3》团队的死亡竞赛和《杀戮确认》感到很高兴。上周,随着《黑色行动3》的发布,这种享受水平再次达到顶峰。 唤醒DLC 在Playstation 4上,其中包括四张新地图和一张新的僵尸地图:护手,空中劫持,飞溅和上升。如果您进入僵尸模式,那么您会知道Der Eisendrache是​​那里的新地图。但是是 唤醒DLC 值得购买吗?我尚未玩过新的僵尸地图,所以我无法发表评论。任何《使命召唤》 DLC都可以确定一件事,那就是它重新激发了我的演奏热情。任何新事物都将始终对游戏起到作用。
护手  
现在这张地图吸引了我。 护手 可能是《觉醒》 DLC中最大的地图,并且提供了整个包装中最独特的多功能性。共有三个区域:丛林,工业和雪地,这些区域如何连接在一起的方式有细微的弯曲。听起来有些牵强,但效果很好。作为一名球员意味着什么?首先,我发现自己以不同的演奏方式接近护手。我通常 奔跑和开枪  遍及整个地图,但我对Gauntlet进行了一些狙击操作,将其更改。丛林地区似乎非常茂密,这为狙击手露营提供了绝佳的机会。当我说 稠密 我的意思是说,在农村的《使命召唤》地图上,我们所见不到的任何东西都比它密集。这是捕食者可能潜入的东西,而阿诺德·施瓦辛格从未见过!在旁边嘲笑Gauntlet提供了与其他地图单调的可喜突破,与Skyjacked乏味的领域形成了鲜明的对比。在《觉醒》 DLC中玩了几天之后,我感到我对Gauntlet的地理知识最少。这是什么意思?这意味着,Gauntlet是迄今为止在《觉醒》 DLC中捆绑的最有趣的地图。

总体而言,Gauntlet的走廊,房间和隐蔽处似乎间隔开得很好,而且没有幽闭恐怖症,因此请张开翅膀,走到那里。

劫机者
好吧,我们很清楚这蝙蝠是从Black Ops 2中的Hijacked量身定制的。Skyjacked的设置比Hijacked的船更有趣。现在,我们高高地站在天空驳船周围的云层下方。起初,我对开发人员感到失望 被劫持 他们以前的游戏中的另一张地图,并涂上了新的和大胆的外观,尤其是因为我从未真正喜欢过第一版(被劫持)。自然,Treyarch更改了某些墙的大小和某些壁架的高度,以迎合墙的奔跑和助力跳高,但Skyjacked的基本原理是相同的。地图的热点相当集中,高空和低空的狙击点面向开放空间。 劫机者 的封闭区域经常对Skyjacked采取非常快的动作,但是您已经知道了吗? 

我对Skyjacked的总体感觉是,这没什么特别的。这是我们不时看到的一种应对方法 Treyarch和Activision对其地图进行了回收,以赋予其新的幻觉。我经常想知道;他们没有主意吗? 
水上乐园飞溅-黑色行动3
飞溅图-唤醒DLC,黑色行动3
溅
飞溅在一个废弃的水上乐园中。它充满了色彩,奇观,并且在美学上令人愉悦。 溅 的出色表现并不明显。它与我的孩子有关。我敢肯定我们都记得 那 小时候在水上乐园玩吧?在Splash幻灯片中奔跑是记忆的触发 那 时间在水上乐园。天才! 

飞溅比Gauntlet散布在小得多的地图上,但比Skyjacked大。在开放空间和狭窄区域之间保持了很好的平衡,地图的关键区域位于所有水滑道相遇的中心。我想说我在这个中心地区被杀害最多,所以如果您没有玩《觉醒》 DLC,请谨慎对待。我对Splash的一种批评是,物理在水滑道上不适用,这在我看来是非常可耻的耻辱。与在平坦的表面上以相同的速度行走相比,我更希望滑落下降幅度。尽管如此,考虑到Splash的功能是如此之好,这还是一个小问题。在高处还有一些美丽的狙击点和地面。如果您不是狙击手,那么您可以在地图上四处奔跑直到耐力耗尽。我相信它适合所有类型的玩家。 溅 使“觉醒” DLC真正值得。没有它,我就不会打扰。

上升
还是应该是“秋天”?您可能表示“上升”是“觉醒” DLC中最引人入胜的地图。它坐落在一个过分熟悉的环境中,“先于工业用途的院子看过”。地图大小是中型(希望)大小的区域,无论您采用哪种方式旋转,似乎都没有可区分的特征。 上升 没有为付款人提供任何新内容。如果创新,总体上是缺乏的。 

唤醒DLC现在值得购买吗?
如果您的银行中有多余的£11.59英镑,并且想改几天,那么我建议您购买The 唤醒DLC​​。 护手 和Splash值得一试,使新的DLC包装值得一试。如果您对基本地图感到满意,请坚持使用。你不会错过太多
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