早在2017年 塞尔达传说:荒野之息 被创造出来 年度电子游戏 以人为本’s choice. 超级马里奥奥德赛 获得第二名。 任天堂Switch在2017年的发布年令人震惊,在撰写本文时,Nintendo Switch在全球销售了超过一千万台游戏机。对于还没有的视频游戏机’一个人呆了12个月,这个数字使我头晕。对于Nintendo Switch来说,2018年将是同样美好的一年,在头六个月内将在主机上推出一些著名的Nintendo Wii U游戏。
在过去的几个月中,我在超级马里奥奥德赛度过了很多时间,我感到自己’关于马里奥有很多话要说’的最新冒险。实际上,我想说的是,超级马里奥·奥德赛本该把他冠以 年度电子游戏(2017)。 您可能不同意,但我促请您阅读本博客的其余部分,然后在评论中告诉我您的最终想法。现在,在我们进行下一步之前,我们必须注意《荒野之息》是一部杰作。尽管最初感到怀疑,但我还是对此的忠实拥护者。实际上,我也对超级马里奥奥德赛持怀疑态度。我看到的最早的镜头中有一些是马里奥(Mario)在一个正在接近商人的城市中奔跑的!“这不是超级马里奥游戏!”快进到现在,我可以诚实地说我判断错了。超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)提供了穿越繁忙的王国和狩猎月球的绝佳3D体验。奥德赛还提供了许多新角色,其中以Cappy最引人注目。卡比放大超级马里奥’王国内的能力’使他能够跳得更高,变身为敌人并跳到最高的壁架。超级马里奥感觉更多 超 比以往任何时候都。我再次对马里奥感到担忧’s new 头号人物 但Happy确实为Super Mario Odyssey增添了很多价值。
4 Comments
埃德(Edd)的客座博客 @游戏摊位 / Gamebooth.co.uk
因此,又过了一年,又推出了另一款口袋妖怪游戏。这个如何与系列中的先前条目叠加?鉴于在发布前就展示了所有这些内容,这是否仅仅是粉丝服务?我计划在本次审查过程中回答这些问题,以及更多’我也会尽量保持无扰流。
博克éballs at the ready... 游戏首先要询问您想要的语言设置,然后警告您可以’在此之后,请更改此设置。之后,您会收到来自这一代新任教授的视频消息,该视频给您简要介绍了该游戏。该系列的粉丝会认识到这种介绍是我们’ve一直有,但是这次更漂亮。教授按顺序显示了新的Alola地区的地图,展示了您在整个地区旅行中将看到的岛屿。众所周知,阿罗拉(Alola)来自真实世界的夏威夷,并拥有许多风景和其他元素,这些元素都显示了这一灵感。地图之后,您’重新介绍给该地区的新口袋妖怪之一,洛克拉夫(Rockruff),他似乎是个好玩的小人物。接下来,系统会询问您要用于Trainer Passport的照片。这是您从八个可能的选项中选择教练的性别以及肤色和头发颜色的部分。 选择外观和名称后,您会看到一个 瞥见该地区的另一个新神奇宝贝(Pikipek),然后视频通话结束。您’然后由您的母亲打来电话,要求他们帮助一些盒子,然后又开始了另一个过场动画。您会看到一个女孩从一些警卫逃脱,她的书包发出了蓝色的大爆炸,然后镜头平移。在这里,您会看到两个游戏之间的第一个区别,因为在Sun中,它将显示口袋妖怪太阳标题卡,并且在白天出现;在Moon中,您会注意到这是夜晚,而您’将会看到《 博克emon Moon》标题卡。 从这里开始,游戏遵循上一代的一些熟悉过程,向您介绍一些关键人物,这些人物将在游戏,您的家中以及战斗和追赶系统中跟随您。您还会发现,从一开始,在红色和蓝色游戏的关东地区中,就出现了新老口袋妖怪的混合体。在展示本演示中的一些新环境时,特别是通过在房间周围平移相机,它确实表明具有更大屏幕的Nintendo 3DS XL和New 3DS XL系统将在整个纹理和角色模型中显示出更多的锯齿边缘游戏。 此游戏中的步行动画也可能需要一点时间来适应。标准动画中,您的手臂从臀部垂到一点,但在高高的草丛中行走时(尤其是在缓慢行走时),’我们会注意到您的角色故意移动得更多,这很不错。一旦您’我们已经介绍了几个关键人物,并参与了一系列让人想起原始动漫剧集的序列,因此您可以挑选首发口袋妖怪。那些玩过前几代游戏的人可能会注意到,这是最长的入门书之一,直到您获得入门为止。像往常一样,选择分别是草,火和水,或者分别是小排,立顿或波普利奥。
由杰玛 @Juicy游戏评论
欧洲游戏是英国最大的视频游戏博览会。 9月24日 through 到9月27日(含9月27日),我很高兴参加了其中的两天活动,并有机会品尝了一些游戏行业最优秀的AAA级冠军。仅举几例;星球大战前线,古墓丽影的崛起和《星际零零》在一个多小时的排队中值得。在我们取消选择此细节之前 unbelievable gaming 博览会,让我们进入 opportunities on offer at EGX.
在过去的七年中,Eurogamer一直在该国首都伦敦举行。今年,伯明翰的NEC接待了Microsoft,Sony和Nintendo等公司,更不用说 undeniably passionate 独立社区。今年有75,000人参加了Eurogamer,这对整个游戏界来说都是一个证明。我个人?我不会为世界错过它。我迫不及待地想要使用Xbox One控制器并开始播放《古墓丽影:崛起》的演示。我们将在本文的后面部分再次讨论这一点。 欧洲游戏不仅适合玩家,而且 Gamesindustry.biz 总是有强大的存在来帮助招募下一个 萌芽的游戏设计师。 我参加了 最后三个EGX events and I've always found this area to be a real asset to the expo. It says 'we want this industry to continue to grow' and that makes me fill up with pride. Long live the 赌博 community. 到现在为止,我们应该都知道从没有地牢爬行的意义上说,Hyrule Warriors不是典型的Zelda游戏。这是一款模仿王朝战士系列的衍生游戏,这是一款很棒的,战术性强,节奏快的动作系列。目的是接管地图上的点,从而消除敌人的线。自从90年代发现Link之后,Hyrule Warriors便加入了我喜欢的所有熟悉的角色和风景。 Hyrule场,Epona和一堆我爱的角色。 Hyrule Warriors是Wii U的一个令人耳目一新的休息。自控制台启动以来,我一直渴望这个休息。 So what is great about this game? Hyrule Warriors is top heavy with nostalgia from previous Zelda titles. My personal favourites were the Deku Tree and Gohma. When I saw the Deku Tree it reminded me of the first time I saw this mammoth tree in Ocarina Of Time. Oh what a quality moment of my 赌博 history. The Deku Tree looked just as gorgeous as it did back in Ocarina; mystical, grand and peaceful. The developers did a great job in conveying the nostalgia. Hyrule Warriors当前拥有13个可玩角色,另外3个已在未来的免费DLC中被确认为可玩角色。从英雄类别中分解为10个角色,从敌人中分解为3个角色。自然,我最喜欢的是Link。我发现Link具有更广泛的武器和能力。神奇的火杖特别有力。其他 英雄 角色活跃在我身边的战场上。我通常对团队合作方式持怀疑态度,但在Hyrule Warriors中,我对此漠不关心。我很生气地得知,如果您的一个角色死亡,那么游戏就结束了,我必须从最后一次保存开始。那是肯定的 背面疼痛 游戏的某些方面迫使我改变了策略。如果我不得不重复执行部分任务,我的团队似乎也会做同样的事情。一旦我改变了策略(例如,回溯到一个区域以帮助其他角色),我就能够继续前进。这使我质疑成为团队成员的意义?从好的方面来说,其他角色有时被证明是一种资产。你们可能持有不同的看法。 战斗技工。哦,战斗技师!我使用游戏手柄玩Hyrule Warriors,这从来都不是我的首选。我想我会首选标准控制器(必须购买一个)。一经学习,我就会感到更加自信。战斗并不像 按钮糖化 起初,但我觉得我似乎在第二次任务后就发展了。一遍又一遍地回到游戏中,我发现自己不得不每次重新学习控件。这对您来说似乎微不足道,我想这因人而异。但是,我通常 健忘。 在《暗黑破坏神3:灵魂收割》中,我更喜欢采用按钮混搭的方法。从我的Hyrule经验来看,这只是个小小的毛病,让我想在标准控制器上尝试一下。 在收集金Skulltula的小任务中,可以找到Hyrule Warriors的其他酷方面。 Skultula在玩耍时随机弹出。同样,我喜欢这种怀旧之情。开发人员在实现这一目标方面做得很好。 ![]() Hyrule Warriors was a satisfying journey 通过 familiar ground. The best parts are the cross overs to previous Zelda games. Despite this, I am looking forward to dragging my Master Sword back 通过 the dungeons when The Legend of Zelda is released in 2015. I'd rate Hyrule Warriors an 8 out of 10. 别忘了订阅 我的YouTube频道 并检查一些 很棒的会员 for all of your 赌博 and 塞尔达传说商品必备品。 ![]() With a 20 year presence in our 赌博 world Mario Kart now makes it eighth appearance in the series and whilst it holds the eighth crown, the game is the first of its kind to be in full High Definition. 这个游戏值得吗?由于我的分娩迟到了将近两天,所以炒作很快就对我死了,但是一旦前门嘎嘎作响,我就跑去向那个快递员打招呼,以至于没有香蕉皮会阻止我前进。在游戏上花了大约六个小时之后,我很高兴地向您报告令人愉悦的体验. 自然,轨道内的环境在美学上令人愉悦 如人们所料。 Moo Moo Meadows绿色山丘的活力,黄色的辐射温暖 沙入 干干沙漠 和夸口的彩色块穿着甜甜圈平原3 所有这些都为我提供了真正的温暖体验。 与总共有30个可玩角色(其中14个必须解锁)相比,有什么更好的方法可以帮助我们顺利浏览这些曲目。我注意到每个角色都有完全独特的感觉。我从Yoshi开始,因为他一直是MK系列中我的最爱。他在速度,操控,转弯和猛烈状态上感觉有些“平均”。我很快切换到路德维希(Ludwig),这是较早的可解锁角色之一。路德维希通过起跑线更快的速度提升,更高的敏捷性完全改善了我的比赛,并从一开始就对他的出色表现感到惊讶。是的...。这很重要。路德维希的讨人喜欢的因素在我继续穿越扭曲的大厦和彩虹之路时创造了更加身临其境的体验。我的建议是“分支”出你的角色。在以前的《马里奥赛车》游戏中,我一直坚持自己的角色,如果要继续发展《马里奥赛车》,我会认为现在的角色是个错误的决定。 音乐魅力?嗯。。。这很简单。 马里奥赛车8中的音乐不那么雅致。请允许我画一幅画。回想80年代的游戏节目《 The Generation Game》, 价格是正确的,其他类似的东西。记得?现在播放Mario Kart 8,您可能会注意到音乐几乎反映了这些节目。过时了。真令人失望。这会使游戏玩法脱颖而出吗?我认为是的。有许多出色的游戏都由强大的音轨定义和确认,而该游戏不是其中的一款。 这使我们步入正轨。现在大多数人都知道,以前的Mario Kart游戏有16条新曲目和16条重制曲目。我在这里直言不讳:我更喜欢重新制作的曲目。当我第一次开始从Snes到Donut Plains 3的谨慎弯道时,我几乎尖叫起来。当我继续拆除停机坪上的GBA马里奥赛车场和DS的Cheep Cheep海滩时,我意识到有些挑战。我不是为了获得“新”体验而玩Mario Kart 8。我喜欢和玩Mario Kart 8的怀旧经历。我可能会在这里被猛烈抨击,但请听我说出来。 无论您是在本地玩游戏还是与世界各地的游戏玩家一起快速行动,多人游戏模式都是一种绝佳的体验。通常,我总是发现所有多人游戏模式都可以提供一个更快的平台来展示您的shell推杆准确性。我和杰西卡(Jessica)和我都对马里奥赛车(Mario Kart Multplayer)上瘾,不仅在我们的Wii U上,而且在我们的Nintendo 3DS掌上电脑上也是如此。 Overall, 马里奥赛车8 is fun fueled experience and I would highly recommend gamers both old and new to give Mario and his friends a place on their 赌博 shelf. 在YouTube上观看我对Mario Kart 8的拆箱 这里. 有兴趣购买这款游戏吗?如果您购买,则有助于维护此博客网站 马里奥赛车8在这里 或单击下面的横幅。 |
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