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赛博朋克2077是赛博垃圾2077

12/12/2020

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博客发布者:Gemma @多汁的游戏评论 / TheGebs24
赛博朋克2077是赛博垃圾
赛博朋克2077 可以说是自从 侠盗猎车手V 早在2013年。《巫师3》在PC和所有主要游戏机上的成功都留下来了 大靴子填补 涉及CD Project Red(CDPR)的下一次冒险。快进到2020年12月10日,在《赛博朋克》多次推迟之后,游戏世界终于迎来了发行。可悲的是 那 发行版几乎没有变化,我们的游戏玩家对此并不高兴。赛博朋克2077已被贴上“马车杂乱”的烙印,在基本Xbox One和PS4主机上更是如此。这是一个问题。 CDPR为什么要在基本游戏机上发布如此雄心勃勃的游戏呢? 为什么不在PS5和Xbox Series S / X上独家发行?我相信 钱 是最明显的答案。并非所有人都能获得最新一代的游戏机,这意味着市场上很大一部分市场都无法使用Cyber​​punk 2077。

因此,在我写这篇文章的两天后,我们就到了!我一直在我的PS4 Pro上实时播放Cyber​​punk。严重缺乏纹理,渲染需要相当长的时间(尤其是在车辆上),城市感觉非常空旷,战斗非常乏味。总而言之,我完全同意 网络通缉 是一团糟。游戏玩家也无法在启动之前看到游戏机性能。所有预览和评论都展示了PC镜头。 CD Project Red还为审阅者提供了实际的审阅素材。那就对了!!禁运不允许审稿人捕获自己的游戏玩法。那是一个红旗。我要说的是,这在控制主机游戏玩家的赛博朋克营销中是非常误导的。在我撰写本文时,Cyber​​punk 2077在PS4上令人震惊且痛苦的Metacritic得分为2.3。对于CDPR这样大的游戏工作室,这是不可接受的。实际上,我相信对于尝试在基本游戏机上玩游戏的玩家来说,这是令人心碎的。对于大多数其他游戏开发人员,我会担心游戏会永远崩溃,但是据我们所知,CDPR是一个开发团队,对他们的游戏提供长期支持。

在XSX上播放的前10个小时:
-小故障对象,弹出对象,
-驾驶汽车时,游戏时间会在10-20秒内冻结#Cyber​​bug2077 #cyberpunk2077 pic.twitter.com/EJ1jvQAhUP

-NeoBully(@ Neo3ully) 2020年12月12日
昨天发布的Hot Fix 1.04清除了许多有关稳定性和错误的问题。肯定还有很长的路要走 网络通缉 真正地成为我们被人们所相信的丰富的赛博朋克体验。除了稳定性和错误修复之外,我还希望在夜城看到以下内容:

  • 抽奖距离增加
  • 街上有更多的NPC
  • 道路上有更多的车辆
  • NPC互动增加
  • 在街道上增加了细节(更多涂鸦,垃圾等)
这些只是我希望在下个月带来的一些更改。对我而言,这无疑会让赛博朋克感觉更活泼,充实,而不再像 辐射3启动游戏。 目前,我已经调整了一些较小的解决方法来改善关闭的视觉效果 胶片颗粒 和 运动模糊。 这些调整并没有改变游戏规则;赛博朋克变得更加可口。考虑在控制台上进行这些更改。

从好的方面来说,我六个小时的游戏时间似乎还不如某些游戏玩家差。我勒死了看不见的敌人,目睹一辆警车出现在我眼前,并注意到现场中停了十秒钟。与其他游戏玩家相比,这似乎毫无意义。 

#Cyber​​punk2077 #Cyber​​bug2077 @Cyber​​punkGame @CDPROJEKTRED @AdamBadowski 我可以理解游戏中的许多错误,但是,我的意思是……我确实无法开始玩游戏:)。 PLZ发送某些帮助或修补此SH * T。 pic.twitter.com/CZAbMt9FRg

-El Cuarentener(@El_Insulter) 2020年12月11日
这是不可接受的。但是,我完全相信CD Projekt Red将对其进行修复。我选择站在游戏旁,我将继续在整个《夜城》及其他地区直播我的事业。毕竟,不要忘记Hello Games如何撤回No Man's Sky。

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博客发布者:Gemma @多汁的游戏评论 / TheGebs24
Thegebs24
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第一次世界大战(PS4 / Xbox One)-避免,您正在丢失!

22/4/2019

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Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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死了4个人 在游戏迷,休闲玩家和评论家中赢得了赞誉。 《 死了4个人 2》于10年前在Xbox 360和PC上发布,自那时以来,该游戏一直保持良好状态。 《 死了4个人》保持了吸引力和价值… until now.

上个星期 佩剑互动 发射了 二次世界大战 继续 PS4,Xbox One和PC。与《 Xbox 360上的Left 4 Dead》系列相比,《 Z大战》已经有了很大的提升。’曾经在PS4上直播过《第二次世界大战》,我对此深深着迷。

什么是Z战(游戏)?
第一次世界大战与《 死了4个人》有着相似之处。该广告系列可以在线播放,也可以离线播放。如果您选择离线战斗不死生物;您将与其他3个AI角色一起进入一个小队,然后与实际的人(朋友或随机对象)在线交流。

有5个初始难度设置(或更确切地说是头骨)。简单地说,头骨数越高,难度就越高!我从五分之二的难度开始(正常)。在线播放广告活动比在线播放要容易得多。我发现离线AI缓慢且笨拙,因此强烈建议在线玩。如果你’一个不幸的灵魂,没有朋友,然后休息,确保有很多其他玩家可以随机组队。
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关于杀死僵尸,目前有四个国家需要曲折:美国(纽约),以色列(耶路撒冷),俄罗斯(莫斯科)和日本(东京)。除东京有两个等级外,每个城市都有三个等级。每个国家都向玩家提供相同的待遇,因为在任何时候都有数十万的僵尸要杀死。您可以期望亡灵会很快,就像在《第二次世界大战》电影中一样。 Sabre Interactive获得了整洁的电影许可证!游戏中还出现了令人恐惧的电影场景,僵尸相互爬上墙壁。您可以期待紧张的时刻,高肾上腺素和绝对的笑声!

如果您不想参加竞选活动,那么您可能会喜欢加入多人游戏! 《第二次世界大战》提供了诸如团队死亡竞赛,山丘之王等游戏模式。四名玩家组成的团队互相对抗,但并没有就此结束。这不是《使命召唤》游戏!期待一波愤怒的僵尸大军席卷每一个多人游戏!这增加了很多紧张感和很多回报。杀死僵尸可以获得经验值。反过来,这些可以用来提高您的武器和等级。我们’稍后再讨论。

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Pipe Push Paradise(Review)-一场多平台拼图冒险

21/2/2019

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杰克客座博客 @ThePnutbean and 的YouTube
管道推天堂评论
Pipe Push Paradise评论-在PS4,Nintendo Switch,PC和Xbox One上可用
请注意:本评论将包含戏剧性和实验性的散文,讽刺和玩世不恭的喜剧效果,以及为您(读者)提供的娱乐。

It’当我检查手机以查看是否有任何有关家人死亡或垂死的消息时,这是一个寒冷的冬季,可能是一个糟糕的工作日,那是值得的,但最终却破坏了精神和人性。我唯一一次收到消息。令我惊讶的是,我收到了一封电子邮件,尽管不是我发送给组织的退款的典型电子邮件’从来没有处理过,或者Beliveau的黄金开采公司需要£1000转入他们的帐户,这样他们就可以建立自己的业务并以数百万的价格还给您;没有白痴可以拒绝的提议。这封电子邮件来自出版商Digirati,并且有机会请求Pipe Push Paradise的审阅代码。  Pipe Push Paradise是涉及您的2D拼图’ve guessed it pipes.
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您已经到叔叔住的小岛上了。您叔叔是该岛的水管工,过去几天没有活动,该岛需要自来水。它’由您决定,由一位沉默寡言的主角解决岛屿的水暖问题。

大约一周后,我收到了代码。当我进去的时候,我赶紧去开关并输入了代码。‘本产品不可用’,但可以使用,我可以在商店中看到它,’就在那儿。我给Digirati的联系人发送电子邮件,说明情况,并… Nothing.

很少有游戏能够像在Pipe Push Paradise一样,在异国风情的度假胜地中捕捉本质。它’明亮或热带色的托盘与这种简单的幼稚的字符设计(似乎在变暖的气候中很流行)混合在一起就设定了这种基调。如果视觉效果不适合您,那么轻松的吉他旋律将为您提供帮助。它’它的自由形式的演奏风格只会增强这种轻松的性质,吉他演奏是免费的,而且花时间,而且匆匆忙忙“Hey relax, you’重新度假,放松一下”.

再过两个星期后,我又收到一封电子邮件,没有任何联系。 “抱歉,延迟,在这里太疯狂了,请在下面找到新代码”. 我没有被遗忘。开发商可能会担心我的焦虑和担忧’我已经做了一个快平息了。 我再一次赶回家输入密码。
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从理论上讲,Pipe Push Paradise很简单。您有一个区域有水流出,必须使用周围的备用管将它们放在一起,以便水流入出水管(或者当水流入时是入水管?)。  但是,才华横溢的开发人员Corey Martin接受了这个概念并将其发展得非常出色。

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辐射76 2019更新将添加玩家自动售货机

2/1/2019

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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对于贝塞斯达来说,这是一个艰难的开始 辐射76。在当前Metacritic用户得分为2.5的情况下,可以说托德·霍华德(Todd Howard)公然撒谎了 新技术 进入辐射76。今天的辐射76完全是一团糟。缺少任何定性任务,浅浅的NPC对话,较差的图形(甚至在Xbox One X和高端PC上),卡顿的帧频(根据 数字铸造)充其量像骨骼RPG;余尘76有很多不足之处。 

自发布以来,贝塞斯达更新了《辐射76》,将 一些 改进。其中包括C.A.M.P的制作改进,整体稳定性修复等。即使经过这些争论 轻度 改进Fallout 76在所有平台上感觉像是一团糟,导致许多游戏玩家质疑Fallout 76是否会在体面的Fallout库中兑换其地位。更重要的是,粉丝们会再次信任贝塞斯达游戏工作室吗? 

现在安息轻松的荒地流浪者;贝塞斯达发行 这个说法 声称《辐射76》将很快得到猛烈的更新。新的Fallout 76更新将包括“新的保险柜开业,新的PvP模式,玩家自动贩卖等等”。 

现在的问题是那会是什么样?我们听说贝塞斯达游戏工作室在《辐射76》发布之前做出了伟大的承诺,可惜他们没有兑现?好像他们没有从《无人深空》的Hello游戏中学到任何东西一样!所以现在我们等待。我们拭目以待,如Player Vending这样的新功能是否会灵活 足以让玩家自己设定价格?这是希望 掉出来 系列将再次变得伟大。

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
Thegebs24
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敏捷(PS4评论)-赛博朋克侧滚动动作

3/12/2018

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杰克客座博客 @ThePnutbean and 的YouTube
敏捷游戏评论
敏捷-在PS4,PS Vita,PC和Xbox One上发布
世界是一个回路。一切都已连接(如果有)’手持设备,家用电器和云空间。不管您是否认为,我们都会通过营销机器来访问,评估和引导我们前进;如果你喜欢这个,发表评论,分享…慢慢地,我们失去了自由意志,而我们却没有’甚至不知道。人们担心机器会接管,但他们没有意识到’目前正在发生,我们已经获利。 游戏的问题是 敏捷,由捷克公司Dreadlocks Ltd开发和出版(由Bad Land Publishing实际出版)。Dex是一款动作RPG,2D侧滚动平台游戏,致力于非线性游戏,与NPC的探索和对话’s.

在将来设置时,您将扮演Dex。一个被目标瞄准的年轻女孩 复杂,由公司控制的压迫性安全组织。黑客; Raycater,通知您 复杂 为你而来。与雷卡斯特交谈后,他告诉你你是 虚空碎片 谁是由‘The Complex’。您加入了阻止的阻力 复杂 压迫其他Harbour Prime,游戏地点。但是你自己可能比你原先想的要多…

敏捷还具有许多辅助任务,这些任务确实将Harbor Prime打造为居住地。就像许多RPG’s, it’这些小故事最终比主要任务更具影响力。诸如一个年轻男性的故事,说服了一名性工作者违背自己的意愿,使两个失散多年的恋人团聚或与一位著名歌手的缠扰者打交道;它’在这些副任务中,Dex’的叙事和世界建设的光芒。
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作为网络朋克头衔,Dex的艺术指导在很大程度上受到了该类型中的流行文化参考的启发,例如《银翼杀手》,《晃》和《攻壳机动队》。光污染与受污染的城市景观的沙砾融为一体,像一块污垢一样浸透了您的屏幕。团队对每个地区都有自己的经济舱,感觉很好,离主城越远,您遇到的绅士化和堕落就越多。

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第一周后的Red Dead Redemption 2

5/11/2018

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Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
rdr2第一周
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 was one of 的 most anticipated games of 2018. Alongside triple A titles like God of War; Red Dead Redemption 2 was hyped to a monumental level. Unlike God of War; 现“红色死亡救赎2”为 cross platform on 的 PS4 和 Xbox One。在此阶段,我们知道PS4播放器将比Xbox One播放器更具有独家在线内容。我对此的个人看法是无视的一种,仅仅是因为我把重点更多地放在了主要故事上。 侠盗猎车手5 线上。当然,我们可以期待在线上有大量的Red Dead Redemption 2追随者;问题是,它会像《侠盗猎车手5》在线游戏一样大吗?目前,我们将无法提供明确的答案。目前,我们已经习惯了大约60个小时的《荒野大镖客:救赎2》中的主要战役。

到目前为止,我已经流式传输了Red Dead Redemption 2体验的每一秒。在撰写本文时,我大约需要20个小时的时间。这次新的“狂野西部冒险”的第一印象总体上是积极的。 Red Dead Redemption 2揭开序幕,Arthur Morgan和他的帮派周围充满了神秘感。从字面上看,这是一个谜。那是因为整个平原都被雪覆盖了。随着早期任务的进行,积雪持续下降。第一章的整个章节都是一个漫天飞雪的教程,它不断地滴灌给我们。由此我们可以得出结论,《红色死亡救赎2》无法从他的美丽,抽奖距离或 狂野的西部魅力。 直到雪开始融化,我们才真正开始看到Red Dead Redemption 2之美。

亚瑟·摩根(Arthur Morgan)是帮派的一部分。由...领导的团伙 荷兰人范德林德。营地中的其他NPC在任务,抢劫等中扮演着关键角色;显然,亚瑟·摩根(Arthur Morgan)是 养家糊口的人 of 的 camp. The Camp becomes an essential place to heal, rest, laugh, re-supply 和 obtain crucial missions. If anything I would encourage you to get as many upgrades in to your camp as possible. With each upgrade, stalls become more effective at stocking food, medicine 和 ammunition. Oh 和 let us not forget 的 all important 快速旅行。 We'稍后再讨论。 

Red Dead Redemption 2不带任何囚犯。好吧,有时候,如果您的头上有赏金而被抓到,那确实会发生。撇开玩笑,《荒野大镖客:救赎2》有时看起来很残酷。我苛刻是什么意思?对于某些RDR2完全没有兴趣。穿越男爵景观的无尽骑马可能会感到费力且毫无意义。迷你地图和大型世界地图几乎没有比例感,所以看起来像短拐杖通常是15分钟的骑马路程。这就是小问题 快速旅行。 您必须升级Arthur的旅行车,才能快速旅行,而截至目前(仅20个小时),我只能从营地快速旅行。一旦您在旷野,您就自己一个人。您可能会认为这很简单!当然,狂野西部是男爵。当然,有时候它似乎单调,但是您会惊讶于我聊天中有多少人因此而讨厌Red Dead Redemption 2。
亚瑟·摩根(Arthur Morgan)
RDR2-狮子,老虎和熊...哦,等等
总的来说,《荒野大镖客:救赎2》是一款惊艳的游戏。我发现这里有各种各样的任务,并且需要面对各种挑战才能适应所有的比赛风格。被警告,尽管战斗技工是邪恶的。我发现,当试图掩盖亚瑟时,有时会结结巴巴!此外,“死眼”功能根本不是无缝的。由于笨拙的战斗控制,我不必要地死了太多次。希望Rockstar对此进行修补。 

Red Dead Redemption中的城镇令人叹为观止。没有什么比长途骑行更好了。接近圣丹尼斯(St Denis),看到大型工业烟囱的波纹管冒出烟。正是在这些时刻,《 Red Dead Redemption 2》才真正闪耀。每个城镇的社会阶层,财富,机会和容貌都有所不同。采取 情人 例如。情人是雪融化后遇到的第一个城镇之一。这是典型的西方环境,有泥泞的道路,两个轿车,一个马stable,一家银行,一家杂货店和一个铁匠铺。外裙摆主要是农田。比较这个圣丹尼斯(St St Denis),它在社会阶层,商店和更多方面具有更多多样性。现在我不是西方历史学家,但我认为《荒野大镖客:救赎2》包含了一些迄今为止最深刻的环境。 
Red Dead Redemption 2的另一个关键功能是对话。 Rockstar一直投入大量时间和精力为他们的游戏提供出色的故事情节。 Red Dead Redemption 2也不例外。当然是熟悉的角色;约翰·马斯顿(John Marston)回来了,但还有许多其他新角色。在执行任务期间,Rockstar巧妙地将旅行作为关键时刻来讲述故事。亚瑟和他一起旅行的人(通常是中途任务)会在整个旅行中进行交谈。出色的剧本加上引人入胜的配乐,使Red Dead Redemption 2散发出迷人的魅力。我认为第一款游戏缺乏魅力。

现“红色死亡救赎2”为 富有成效的经验,您无需先参加第一场比赛,然后再深入研究。它属于低劣的战斗机制。 《红色死亡救赎2》将成为2018年度游戏。我不相信。你现在应该买吗? 100%是。

Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24

Thegebs24
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末日 2评论(PS4,Xbox One,PC)-很大程度上让人难以理解吗?

16/5/2017

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Gemma的博客文章 @多汁的游戏评论 / TheGebs24
末世二世评论PS4
末世二世评论-我们害怕了吗?
在加拿大成立Red Barrels工作室仅两年后 末日 作为PSN之一被推向Playstation网络’s 免费游戏。 I’早在第一时间,我就一直是恐怖游戏的忠实粉丝 PS1上的《生化危机》。大厦扭曲的走廊上布满了僵尸和肉,它们撕裂了死去的动物。 生化危机1 那天变化很大,我’从那以后,我就一直迷上恐怖。 末日也有相当一部分疯狂的走廊,但是我们离浣熊市还有很长一段路。我在发行时玩了整个游戏,然后又在直播中再次播放,以准备发布 末世二世。在发布Outlast II之前,我希望比以往任何时候都更多的跳跃恐惧。 末日有这么多我’d可以说这是我最喜欢的恐怖游戏之一, 生化危机7:生物危害。我想知道Outlast II是否也会在那里?

北亚利桑那
末世二世比其前身开放得多。末日。我不’不想沉迷于故事,但总体场景是户外农田和棚屋:很多棚屋。这让我非常想起,如果一群撒旦崇拜者撞倒凯文·科斯特纳,梦境将如何’的农场。在Outlast II的前几个小时中,这种设置感觉很棒。它’新鲜而又令人毛骨悚然。有时我感到一种 艾伦·韦克 狭窄的木栈道和弯曲的灯柱。 末世二世感觉很完美。 


几个小时后,我开始对环境的重复和单调感到有些恼火。有一些边际救赎点,我们的主要主人公被带进一所天主教学校,那里仍然十分黑暗和令人恐惧,但从玉米田和棚屋中可喜地休息。很多时候,Outlast II未能足够快地将故事编排在一起。跳跃恐慌也明显缺乏。唐’不会误会我的意思Outlast II使我的脉搏有些跳动,但没有达到我的期望。我真的对进入Outlast II感到有些焦虑,但是这些感觉很快消失了。如果您问我《 末日》和《 末世二世》之间哪个游戏比较恐怖’d先走;毫无疑问地持久。我想扩大恐怖经历,但可惜我没有’t.

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生化危机VII:生物危害-我们喜欢它的3个原因

16/3/2017

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Gemma的博客文章 @多汁的游戏评论 / TheGebs24 
生化危机VII:爱上它的三个理由
生化危机7:生化危机-我们喜欢它的3个原因
恐怖类型因其高强度的跳跃恐惧感,脉搏赛车时刻和纯粹的沉浸感而在游戏界屡获好评。成年男子从未在直播中大喊大叫。使这一类型成为在YouTube和Twitch上最受欢迎的娱乐类型之一。 生化危机VII:生物危害 彻底改变了 生化危机 游戏中没有一个僵尸出现。我们也不要忘记虚拟现实模式。据说《生化危机7》是为VR模式制作的。我没有在VR模式下玩过它,但我可以理解某些游戏玩家的巨大吸引力。 Capcom是否在改变中采取了正确的行动 特许经营的方向?当然我们有一个 大厦 还有很多困惑的方式让’别忘了扭曲 折叠的生物  地下室!生化危机七:生物危害确实是一个大胆的举动。这里’s why it worked.

PT效应
没有人会忘记 电话 演示 PS4. 令人毛骨悚然的走廊,沾满血迹的浴室和那部电话! 《寂静岭》游戏从未达到P.T演示版。谢谢Konami!我想知道还有多少人仍然相信Capcom 复制的 小岛秀夫的氛围’关于“生化危机VII生物危害”的出色演示?你相信吗?两者均为RE7’的制片人和导演证实,相似之处纯属巧合。 《生化危机7》在P.T演示在PSN上浮出水面之前就已经在开发中。

川田说:“当PT浮出水面时,我们已经开始开发,我们很惊讶地看到它。” “我很担心我的笑话如何出现,但是我听到英国人像黑色幽默一样。所以,在所有人当中,当PT没出来时,我们最放心。”

《生化危机VII》与P.T有明显的相似之处,我们知道它不是那样设计的。我个人认为RE7’s new 和 无僵尸 方向是新鲜的,我’我很高兴看到什么’s来自专营权。 

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Xbox One S-您应该购买一台吗?

25/11/2016

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Gemma的博客文章 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
您应该购买Xbox One S吗?
Xbox One S-您是否应该考虑在这个假期购买一台?
我们还没有看到最后一次控制台大战。的 Xbox One VS PS4,PS4与PS4 Slim,Xbox One S与PS4 Pro并让’面对它,我们可以继续吗?由于PS4 Pro在Xbox One S上具有压倒性的强大功能,许多人继续抱怨将Xbox One S与PS4 Pro进行比较是多么不公平。好吧,因此PS4 Pro缺少4K Blu- ray播放器,而Xbox One S包含一个,但当然要进行比较。它们是各主要阵营和 控制台战争 就像90年代我们对Sega Mega Drive VS 争论时一样,它还活着。超级任天堂。也许我们应该说PS4 Pro只能与Xbox Scorpio相提并论?对我来说,考虑到天蝎座还没有出来,我认为这是一个多余的陈述,我们还不真正知道它的表现。 可信评论 四舍五入的天蝎座’的图形功能在这里非常好,当它最终发布给公众时,似乎开始对PS4 Pro和Xbox Scorpio进行比较就可以了。在此之前,在控制台之间进行真正的比较似乎完全没有教养 在纸上 和PS4 Pro:
简而言之,图形核心将比今天具有更多能力’高端显卡–相比之下,全新的Nvidia GeForce GTX 1070具有6.5TFLOP的性能。当天蝎座发射时’这将相当于2017年的中端PC,这是大多数游戏机倾向于推出的方式。

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E3 2016:贝塞斯达会议综述

13/6/2016

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由杰玛 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
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贝塞斯达(Bethesda)在2016年E3展上-告诉我们我们应该兴奋什么
我们都对Bethesda E3 2016大会将带来的预测。在 E3 2015 贝塞斯达 把球撞出公园 期待已久的公告 辐射4。它迅速成为有史以来最受期待的视频游戏版本之一!从那一刻起至今已经过去了一年,这使我们进入E32016。我们大多数人都在谈论新的《上古卷轴游戏》,但是当我今天早上醒来时,我的一部分感到失望 的 我们所有人都希望的《上古卷轴》游戏尚未发布。我们应该对贝塞斯达感到失望吗?一定不行!现在看完了 贝塞斯达 摊牌游戏我对新游戏充满了期待:《猎物》,《耻辱2》,《天际》特别版和《雷神之锤》。让我们不要忘记Fallout 4 DLC和Vault-Tec Workshop的新功能,Fallout Shelter和Bethesda的VR开发。

奥术工作室把它砸了
猎物和耻辱2即将到来!原始《耻辱》游戏背后的团队正在开发“猎物”重启 PS4, Xbox One 和 个人电脑。看起来很棒。据我们所知,我们在2032年3月15日星期一醒来时是摩根。新的猎物发生在一个空间站上,该空间站因外星人的侵扰而变得超支。奥术承认,我们的主角将使用“智慧,武器和思维弯曲能力”来抵消外星人的侵扰。听起来一切都很有趣,我很高兴看到Prey在今年余下的时间里如何发展。


我们可以期待在2016年11月11日看到《耻辱2》的发布,但是我们希望在游戏中看到什么?奥术展示了一个冗长的游戏预告片。隐形很重要,有两个玩家可供选择。好像  选择  是Dishonored 2的一大特色。在整个Bethesda E3会议中,我对Dishonored 2感到最不兴奋。它看上去并不太令人震惊,而且游戏玩法似乎太熟悉了。
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《猎物2》将于2017年发行-这给粉红色的眼睛赋予了全新的含义!
上古卷轴VI……。不!
如果我说我不缺少一款新的《上古卷轴》游戏,我会撒谎。从逻辑上考虑时,永远不会发布Elder Scrolls VI。每个主要的贝塞斯达游戏之间的时差是巨大的。 《上古卷轴3》(Morrowind和Oblivion)之间有四年(PS5发行为五年),而《上古卷轴IV》(Oblivion)和《天际》之间有五年的差距。您可能会说‘自从《天际》发行以来已经过去了五年,这肯定意味着《上古卷轴6》应该宣布对吗?”错了。我们一直沉迷于高清重新制作的游戏文化中,这正是这里发生的情况。相反,我们在PS4,Xbox One和PC上获得了Skyrim特别版。这引起了游戏界的分歧。我一直在阅读有关YouTube和Twitter的评论,这些评论表明 天际特别版不是 高清翻拍迷们都在要求。我对此有何看法?最初,我对《上古卷轴6》抱有希望,但后来我感到沮丧,但我对重新探索《天际》的想法很热心,所以我肯定会在10月26日拿到一份副本。 
天际PS4
PS4,Xbox One和PC上的天际特别版-您会选择吗?
厄运& Quake Champions
我永远也受不了 厄运 更新。您是在Shareware上播放原始音乐的人中的哪一位?我曾经并且喜欢它。总体而言,新的《毁灭战士》游戏重新回到了游戏的核心,给我留下了难以置信的印象 残酷。 那么在接下来的几个月中,我们对ID团队有何期待?第一个DLC包很快就会掉落:进入邪恶世界,其中包括新的装甲包,枪支,新的恶魔和三张新地图!考虑到《毁灭战士》是上个月才发布的,所以我没想到会有这么快的更新。 ID知道如何善待粉丝。如果您尚未玩新的《毁灭战士》,请确保在限定时间内在PS4,Xbox One和PC上完全免费从活动下载第一级。我也羡慕E3的幸运儿,他们将有机会在VR中尝试《毁灭战士》!

关于即将到来的Quake Champions(仅PC)的细节并没有很多,但更多的是关于在八月份转移人们对Quakecon的关注。我敢肯定,将会有很多原始PC版本的死忠粉丝,它们将使Quake Champions振作起来。不过不是我。

辐射4& 掉出来 Shelter
辐射4将看到一大堆新功能。 Contraptions,Workshop和Vault-Tec将为Wasteland体验增加更多创意。努卡世界(Nuka World)通过展示精美的建筑物和探索诸如远港湾(Far Harbour)的新场所,使我的兴趣最大。那么我对此怎么看?我不是那种对比赛感到兴奋的人 建造 在《辐射4(Fallout 4)》中。我讨厌在游戏中这样做,所以我不会再购买三个 建立 内容。另一方面,Nuka-World更是我想要进行《辐射4》冒险的方向。对我来说,《辐射》的核心要素不是在建筑物中传递,而是更多地涉及漫游。 Nuke-World看起来像 不拘一格的疯狂市场。 我等不及要探索它。

《 掉出来 Shelter》似乎在E3 2016上播出了相当长的时间。它不仅会在7月登陆PC,而且还会有一段时间新功能让您跳入Vault Suit。现在,居民将能够参观《红尘火箭》等热门的《辐射4》地点,并招揽新的敌人。再次在E3上看到《辐射避难所》使我意识到,我需要重新站起来,并在线加入超过500亿其他玩家。


我最期待贝塞斯达E3 2016大会与索尼(尚未到来)的会议。总的来说,我对采摘感到非常满意;特别是2017年的《猎物》。把它带到贝塞斯达,快带上!

杰玛(Gemma) @Juicy游戏评论 / TheGebs24
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