赛博朋克2077 可以说是自从 侠盗猎车手V 早在2013年。《巫师3》在PC和所有主要游戏机上的成功都留下来了 大靴子填补 涉及CD Project Red(CDPR)的下一次冒险。快进到2020年12月10日,在《赛博朋克》多次推迟之后,游戏世界终于迎来了发行。可悲的是 那 发行版几乎没有变化,我们的游戏玩家对此并不高兴。赛博朋克2077已被贴上“马车杂乱”的烙印,在基本Xbox One和PS4主机上更是如此。这是一个问题。 CDPR为什么要在基本游戏机上发布如此雄心勃勃的游戏呢? 为什么不在PS5和Xbox Series S / X上独家发行?我相信 钱 是最明显的答案。并非所有人都能获得最新一代的游戏机,这意味着市场上很大一部分市场都无法使用Cyberpunk 2077。
因此,在我写这篇文章的两天后,我们就到了!我一直在我的PS4 Pro上实时播放Cyberpunk。严重缺乏纹理,渲染需要花费几秒钟的时间(尤其是在车辆上),城市感觉非常空旷,战斗非常乏味。总而言之,我完全同意 网络通缉 是一团糟。游戏玩家也无法在启动之前看到游戏机性能。所有预览和评论都展示了PC镜头。 CD Project Red还为审阅者提供了实际的审阅素材。那就对了!!禁运不允许审稿人捕获自己的游戏玩法。那是一个红旗。我要说的是,这在控制主机游戏玩家的赛博朋克营销中是非常误导的。在我撰写本文时,Cyberpunk 2077在PS4上令人震惊且痛苦的Metacritic得分为2.3。对于CDPR这样大的游戏工作室,这是不可接受的。实际上,我相信对于尝试在基本游戏机上玩游戏的玩家来说,这是令人心碎的。对于大多数其他游戏开发人员,我会担心游戏会永远崩溃,但是据我们所知,CDPR是一个开发团队,对他们的游戏提供长期支持。
昨天发布的Hot Fix 1.04清除了许多有关稳定性和错误的问题。肯定还有很长的路要走 网络通缉 真正地成为我们被人们所相信的丰富的赛博朋克体验。除了稳定性和错误修复之外,我还希望在夜城看到以下内容:
从好的方面来说,我六个小时的游戏时间似乎还不如某些游戏玩家差。我勒死了看不见的敌人,目睹一辆警车出现在我眼前,并注意到现场中停了十秒钟。与其他游戏玩家相比,这似乎毫无意义。
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