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生化危机2重制-Capcom库中的精美游戏

13/2/2019

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
生化危机2重制版评论
生化危机2重制-Capcom库中的美好时光
《生化危机2》于1998年在极为成功的PlayStation上发布。实际上 居民生态l专营权在所有游戏机上都硕果累累,可以说游戏玩家在所有游戏机上都看到了一些有趣的转折 RE游戏. Now here in 2019 卡普空 对本来已经很惊人的《生化危机2》体验进行了惊人的重制。在此不谈《生化危机2》的原始版本,我想谈谈我完成《生化危机2》的经验。 里昂 和 克莱尔 恐怖新版《生化危机2》的恐怖运动。 标准 困难。我在基本的PlayStation 4型号上玩过。我对《生化危机2重制版》的外观表现感到惊讶。 

唐’不问我为什么选择先与里昂完成《生化危机2》;我已经做了。我的第一场戏虽然花了将近八个小时。在第一个小时之内,我冲进了浣熊警察局的前门,立即感到全神贯注。

与最初的《生化危机2》发行版相比,2019年的浣熊警察局有一些明显的不同。最引人注目的是直达二楼的楼梯(左右)。我的感觉是 我先去哪里? 第一次进入浣熊市警察局。我喜欢这种感觉,因为它增加了我的感觉 兵迷路。 I went in to the 生化危机 2 remake with high expectations of wanting to be scared. Did I feel scared? 是 I did. Within the first hour of playing the RE 2 remake I encountered multiple zombies 和 jump scares alike! I remember the age-old trick of shooting zombies that are half slumped against a wall. You never truly know if they are dead or not? For me; I felt the this was a key aspect of the 生化危机 2 gameplay. That feeling of shooting the half slumped zombie 和 it actually killing it before it got you or that disappointment of wasting a bullet because the zombie cop is actually dead.

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欧米茄(PS4)评论

26/1/2019

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杰克客座博客 @ThePnutbean and 的YouTube
Kromaia欧米茄评论
Kromaia欧米茄评论
‘记住:在天堂’失去了所有的欲望,怜悯和爱-他们是被祝福的,他们的想象力被外科手术去除了(他们被祝福的唯一原因)-角度,上帝的奴隶….’
We- Yevgeny Zamyatin(1924年首次出版)。

的故事 欧米茄 (PS4) 是模棱两可的,在唤醒您的父亲之后,父亲告诉您必须击败四个神才能打破圈子。故事和叙事设计中的其他所有内容都由猜测。 与您父亲的对话更像是诗歌,故意留给他们解释。在玩游戏时,您会感到圣经的语言使用,部落图腾和建筑方面还有更多的事情发生。你不’t play through 的水平,但你超越了精神景观。我对宗教文本的简短了解,我无法’不禁想到堕落天使扭曲人类。

从美学上讲,游戏非常精彩。显然是受到精彩启发的‘Rez’,使用简单的几何形状,古老的图像和霓虹色调色板。但是,Kromaia Omega放弃了数字技术,选择了有机外观,每个级别都有其自己的配色方案和标识。虽然它’s当您与敌人作战并摆出一个组合时,您的屏幕将变成一副奇观,色彩,形状和光线充斥您的屏幕;它’非常接近模拟使用强力麻醉品的视觉效果。有时,您只需要迷失在所有事物的奇观中,而只是被您那句重要的俗语打断了您的冥想“So?”,您自然会回应“Yes”然后大喊大叫,因为‘Yes’ doesn’如果您想要中餐或比萨外卖,请回答。

此外,声音设计和音乐补充了视觉效果。电子配乐比您想象的要细微得多,其中包括Krautrock,毛刺,岩石和周围环境等因素,可以推动游戏的气氛。它’从精致的音乐到充满活力的变化,确定您是在关卡中进行巡航还是爆炸。
​
声音设计确实使您精力充沛,有时会使您的头发直立。零重力下的声音仿真使爆炸听起来像肉肉,组合越高,电视发出的声音就越多。有时,由于与视觉效果保持同步,所有这些都不堪重负只是您选择区域的一部分原因。

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Activision(BEWARE)向Black Ops 4添加更多付费墙

4/1/2019

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
Activision黑色行动4
《使命召唤:黑色行动4》-期待更多的酬金墙和微交易
使命召唤:黑色行动4 受到游戏玩家和评论家的一致好评。充满活力的稳定大逃杀模式让我们大多数人感到惊讶; 《黑色行动4》似乎采取了 使命召唤 多人游戏氛围可以追溯到其根源:简单有效的核心游戏机制。

在发布时,没有微交易。像我这样的评论者高兴地唱了《 Black Ops 4》的快乐赞美,同时参加了几轮《杀戮确认》。我们几乎不知道小额交易是由于11月初以 化学需氧量 点。对于像Activision这样的视频游戏发行商,我们还有什么期望呢? 命运2 内容支付墙,微观交易等等。谢谢Activision。也许有一天,邦吉(Bungie)会再次回到光环时代的昔日辉煌中吗?现在我们到了2019年,《黑色行动4》的黑市即将实现。实际上, 黑市 本身就是阴暗的。我们知道,黑市类似于Fortnite Battle Pass的等级系统。玩得越多,解锁就越多。您已经猜到了,在Black Ops 4中,您可以付费解锁等级,以使您的萤光新枪皮在朋友面前显得超酷。现在有一个 Reddit用户 他计算出要解锁所有层的费用约为200美元,或者您需要进行200多个小时的磨削。现在我们知道那里有玩家愿意付费,这没关系。但是,除了支付全价游戏费用,然后支付大约4倍的游戏价值来解锁所有等级之外,对我来说,这还很荒谬。现在让我们谈谈红点:

在过去的两天里,一直在讨论有关Black Ops 4中出现的红点掩模版的话题。令人难以置信的是,红点会在游戏世界中引起多少丑闻。引起这种骚动的原因是,这个红点掩模版的价格为1美元。没错,游戏玩家!您必须付费才能使用圆点。在红点和您的CoD积分上方,Activision还安装了另一个收费墙,称为“ Black Ops”通行证。目前,Black Ops Pass的任何所有者都可以使用2张其他多人游戏地图和一个新的Royale战斗角色。因此,现在我们已经为游戏支付了全价,我们已经在CoD Points上花了钱,并且已经为Black Ops Pass支付了40多美元?

在2019年,我必须问自己,游戏行业是否完全在乎它的粉丝?幸运的是,社区中有很多地方不存在这些类型的骗局和收费墙。甚至Fortnite都是免费的游戏体验。

发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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辐射76 2019更新将添加玩家自动售货机

2/1/2019

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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对于贝塞斯达来说,这是一个艰难的开始 辐射76。在当前Metacritic用户得分为2.5的情况下,可以说托德·霍华德(Todd Howard)公然撒谎了 新技术 进入辐射76。今天的辐射76完全是一团糟。缺少任何定性任务,浅浅的NPC对话,较差的图形(甚至在Xbox One X和高端PC上),卡顿的帧频(根据规定低至9 fps) 数字铸造)充其量像骨骼RPG;余尘76有很多不足之处。 

自发布以来,贝塞斯达更新了《辐射76》,将 一些 改进。其中包括C.A.M.P的制作改进,整体稳定性修复等。即使经过这些争论 轻度 改进Fallout 76在所有平台上都感觉像是一团糟,导致许多游戏玩家质疑Fallout 76是否会在一个不错的Fallout库中兑换其地位。更重要的是,粉丝们会再次信任贝塞斯达游戏工作室吗? 

现在安息轻松的荒地流浪者;贝塞斯达发行 这个说法 声称《辐射76》将很快得到猛烈的更新。新的Fallout 76更新将包括“新的保险柜开业,新的PvP模式,玩家自动贩卖等等”。 

现在的问题是那会是什么样?我们听说贝塞斯达游戏工作室在《辐射76》发布之前做出了伟大的承诺,可惜他们没有兑现?好像他们没有从《无人深空》的Hello游戏中学到任何东西一样!所以现在我们等待。我们拭目以待,如Player Vending等新功能是否会灵活 足以让玩家自己设定价格?这是希望 掉出来 系列将再次变得伟大。

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发表者Gemma @ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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敏捷(PS4评论)-赛博朋克侧滚动动作

3/12/2018

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杰克客座博客 @ThePnutbean and 的YouTube
敏捷游戏评论
敏捷-在PS4,PS Vita,PC和Xbox One上发布
世界是一个回路。一切都已连接(如果有)’手持设备,家用电器和云空间。不管您是否认为,我们都会通过营销机器来访问,评估和引导我们前进;如果你喜欢这个,发表评论,分享…慢慢地,我们失去了自由意志,而我们却没有’甚至不知道。人们担心机器会接管,但他们没有意识到’目前正在发生,我们已经获利。 游戏的问题是 敏捷,由捷克公司Dreadlocks Ltd开发和出版(由Bad Land Publishing实际出版)。Dex是一款动作RPG,2D侧滚动平台游戏,致力于非线性游戏,与NPC的探索和对话 ’s.

在将来设置时,您将扮演Dex。一个被目标瞄准的年轻女孩 复杂,由公司控制的压迫性安全组织。黑客; Raycater,通知您 复杂 为你而来。与雷卡斯特交谈后,他告诉你你是 虚空碎片 谁是由‘The Complex’。您加入了阻止的阻力 复杂 压迫其他Harbour Prime,游戏地点。但是你自己可能比你原先想的要多…

敏捷还具有许多辅助任务,这些任务确实将Harbor Prime打造为居住地。就像许多RPG’s, it’这些小故事最终比主要任务更具影响力。像这样的故事,例如一个年轻的男性吸毒,违背了他的意愿从事性工作者,使两个失散多年的恋人重聚,或与一位著名歌手的缠扰者打交道;它’在这些副任务中,Dex’的叙事和世界建设的光芒。
​
作为一个网络朋克头衔,Dex的艺术指导在很大程度上受到了该类型中的流行文化参考的启发,例如《银翼杀手》,《晃》和《攻壳机动队》。光污染与受污染的城市景观的沙砾融为一体,像一块污垢一样浸透了您的屏幕。团队对每个地区都有自己的经济舱,感觉很好,离主城越远,您遇到的绅士化和堕落就越多。

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第一周后的Red Dead Redemption 2

5/11/2018

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Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
rdr2第一周
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 was one of the most anticipated games of 2018. Alongside triple A titles like God of War; Red Dead Redemption 2 was hyped to a monumental level. Unlike God of War; 现“红色死亡救赎2”为 cross platform on the PS4 和 Xbox One。在此阶段,我们知道PS4播放器将比Xbox One播放器更具有独家在线内容。我对此的个人看法是无视的一种,仅仅是因为我把重点更多地放在了主要故事上。 侠盗猎车手5 线上。当然,我们可以期待在线上有大量的Red Dead Redemption 2追随者;问题是,它会像《侠盗猎车手5》在线游戏一样大吗?目前,我们将无法提供明确的答案。目前,我们已经习惯了《荒野大镖客:救赎2》中价值约60个小时的主战役。

到目前为止,我已经流式传输了Red Dead Redemption 2体验的每一秒。在撰写本文时,我大约需要20个小时的时间。这次新的“狂野西部冒险”的第一印象总体上是积极的。 Red Dead Redemption 2揭开序幕,Arthur Morgan和他的帮派周围充满了神秘感。从字面上看,这是一个谜。那是因为整个平原都被雪覆盖了。随着早期任务的进行,积雪持续下降。第一章的整个章节都是一个漫天飞雪的教程,它不断地滴灌给我们。由此我们可以得出结论,《红色死亡救赎2》无法从他的美丽,抽奖距离或 狂野的西部魅力。 直到雪开始融化,我们才真正开始看到Red Dead Redemption 2之美。

亚瑟·摩根(Arthur Morgan)是帮派的一部分。由...领导的团伙 荷兰人范德林德。营地中的其他NPC在任务,抢劫等中扮演着关键角色;显然,亚瑟·摩根(Arthur Morgan)是 养家糊口的人 营地。该营地成为治疗,休息,笑声,补给和获得关键任务的必不可少的地方。如果有什么话,我鼓励您尽可能多地升级您的营地。随着每次升级,摊位在储存食物,药品和弹药方面变得更加有效。哦,让我们不要忘记所有重要的快速旅行。我们稍后再讨论。 

Red Dead Redemption 2不带任何囚犯。好吧,有时候,如果您的头上有赏金而被抓到,那确实会发生。撇开玩笑,《荒野大镖客:救赎2》有时看起来很残酷。我苛刻是什么意思?对于某些RDR2完全没有兴趣。穿越男爵景观的无尽骑马可能会感到费力且毫无意义。迷你地图和大型世界地图几乎没有比例感,所以看起来像短拐杖通常是15分钟的骑马路程。这就是小问题 快速旅行。 您必须升级Arthur的旅行车,才能快速旅行,而截至目前(仅20个小时),我只能从营地快速旅行。一旦您在旷野,您就自己一个人。您可能会认为这很简单!当然,狂野西部是男爵。当然,有时候它似乎单调,但是您会惊讶于我聊天中有多少人因此而讨厌Red Dead Redemption 2。
亚瑟·摩根(Arthur Morgan)
RDR2-狮子,老虎和熊...哦,等等
总的来说,《荒野大镖客:救赎2》是一款惊艳的游戏。我发现这里有各种各样的任务,并且需要面对各种挑战才能适应所有的比赛风格。被警告,尽管战斗技工是邪恶的。我发现,当试图掩盖亚瑟时,有时会结结巴巴!此外,“死眼”功能根本不是无缝的。由于笨拙的战斗控制,我不必要地死了太多次。希望Rockstar对此进行修补。  

Red Dead Redemption中的城镇令人叹为观止。没有什么比长途骑行更好了。接近圣丹尼斯(St Denis),看到大型工业烟囱的波纹管冒出烟。正是在这些时刻,《 Red Dead Redemption 2》才真正闪耀。每个城镇的社会阶层,财富,机会和容貌都有所不同。采取 情人 例如。情人是雪融化后遇到的第一个城镇之一。这是典型的西方环境,有泥泞的道路,两个轿车,一个马stable,一家银行,一家杂货店和一个铁匠铺。外裙摆主要是农田。比较这个圣丹尼斯(St St Denis),它在社会阶层,商店和更多方面具有更多多样性。现在我不是西方历史学家,但我认为《荒野大镖客:救赎2》包含了一些迄今为止最深刻的环境。 
Red Dead Redemption 2的另一个关键功能是对话。 Rockstar一直投入大量时间和精力为他们的游戏提供出色的故事情节。 Red Dead Redemption 2也不例外。当然是熟悉的角色;约翰·马斯顿(John Marston)回来了,但还有许多其他新角色。在执行任务期间,Rockstar巧妙地将旅行作为关键时刻来讲述故事。亚瑟和他一起旅行的人(通常是中途任务)会在整个旅行中进行交谈。出色的剧本加上引人入胜的配乐,使Red Dead Redemption 2散发出迷人的魅力。我认为第一款游戏缺乏魅力。

现“红色死亡救赎2”为 富有成效的经验,您无需先参加第一场比赛,然后再深入研究。它属于低劣的战斗机制。 《红色死亡救赎2》将成为2018年度游戏。我不相信。你现在应该买吗? 100%是。

Gemma的博客@ 多汁游戏评论 / TheGebs24

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屋久座:亡灵评论

30/10/2018

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杰克客座博客 @ThePnutbean 和 的YouTube
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当他环顾四周,并为自己所做的工作所造成的混乱作见证时,他开始理解自己尚未意识到的某些东西。那堆尸体只是片刻之前的不死生物,这些尸体曾经是活着的人…喜欢他。现在,这些空壳在他面前开始显示出过去的残余。医生,教师,银行家,秘书,警官现在只是一个曾经是一个世界的碎片。正是在这一点上,他决定买冰淇淋。

屋久座 多年以来,已经从小众宠儿变成了旗舰产品,对前两款游戏以及现在的PC端口进行了翻版,东方 侠盗猎车手 终于打破了西方市场。是的。 屋久座是一种酸甜的游戏;两种对立的味道  结合成一个美味的整体。沙盒设计,带有街机斗士,约会模拟游戏和街机经典系列,故事情节符合自我意识的营地喜剧类型;设计师希望您沉迷于故事和世界,但他们-小岛’的团队-知道你为什么在这里… too have fun.

所有视频游戏系列在家庭中都有败类。当时可能被误解的游戏’采取正确的舞蹈动作从人群中脱颖而出,让它独自行走回家…用一个烤肉串。那个游戏是《雅库扎:亡灵》。

屋久座:Dead Souls由世嘉专门为PlayStation 3开发和发行。最初预定于2011年3月在日本发行,但由于地震和海啸袭击了该国,因此推迟至2011年6月。在欧洲,在北美的人们’直到第二年2012年3月才能看到该版本。

作为继第四局之后的衍生/替代时间表,《雅库扎:亡灵》使用了既定的沙盒动作冒险和RPG元素玩法,但这次增加了《生存恐怖》的类型,其中包括僵尸和怪物而不是竞争对手,将其作为威胁帮派成员。

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底特律:成为人类评论-重播价值高

2/10/2018

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杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
底特律:成为人类评论
底特律:成为人类评论
Quantic Dream是一家与众不同的游戏工作室。看到选择就是一切!在生活中也是如此。那么为什么不制作一些延续了这一概念的视频游戏呢? 选择决定 方向?简单!实际上,这个概念听起来不那么容易。诸如《大雨》,《超越两个灵魂》和《华氏温度》之类的Quantic Dream游戏提供了前所未有的挑战。 Quantic Dream库的最新版本是 底特律:成为人类。一个让玩家可以控制世界上三个主要角色的故事,这个世界既将人工智能视为资产,也将视为敌人。在底特律:成为人类,我们扮演康纳;即将到来的警察执法援助。马库斯;一种 雇用的手 (或某种管家)到精明的家伙,最后是Kara;托德(Todd)聘请的女仆/保姆/厨师。您得到图片。这三者在叛乱中有着不同的背景和动机。我发现观看每个角色在《底特律:成为人类》方面的进步很丰富。

本质上,底特律:成为人类就是你想要的。当我刚完成直播时,我尝试玩底特律的大部分游戏:通过做出决策,我将做出 在真实生活中。 您可以选择完全不同的路径。将会发生不同的结果。所有这三个主角的性格都非常不同,但有时他们的性格受到考验。在游戏的早期,Kara必须决定如何与人类主人打交道。在不破坏底特律:成为人类的前提下,卡拉不仅拥有自己的A:I福利,而且还必须考虑Alice的安全。爱丽丝(Alice)是托德(Todd)的女儿,从一开始的恋爱关系就可以清楚地看出,托德(Todd)并不是爱丽丝的最佳榜样。他喝太多酒,抽太多锅,显然不知道如何保持整洁的房子。爱丽丝害怕他,因为托德经常逃脱。没有提示。在这种功能失调的情况下,卡拉的作用是什么 父女关系? 好吧:我确实有感觉吧?他们不会感到同情,同情,恐惧,愤怒或爱吗?简短的答案是:您错了。底特律:成为人类 人工智能; 可以说这是一个错误的术语。我们很快意识到,卡拉能够质疑托德的做法。卡拉必须决定如何帮助(或不帮助)爱丽丝。底特律促使人类与人工智能之间的裂痕:成为人类的基础。其余的取决于您。


底特律:成为人的性格
底特律:成为人类有一些熟悉的面孔
底特律:成为人类是一款会推动您做出决策的游戏。有时,您的决定被迫在一定的期限内做出,这增加了游戏的节奏。为手掌出汗做好准备!最终,我享受了游戏与自己之间的联系。底特律:《成为人类》使我心跳加速,有时我感到震惊,因为知道自己在做出决定后的几秒钟内做出了错误的决定。到那时为时已晚。底特律:“成为人类”不会给您第二次机会,因此每个决定都必须确定。这不是一件坏事。可以说,《底特律:成为人类》可以以多种不同的结局多次播放,因此具有很大的重播价值。我相信大雨有二十多种不同的结局。据报道,《底特律:成为人类》有四十多种不同的结局!

《底特律:成为人类》是否超越了先前的《梦幻梦》游戏?我会说这不如大雨好,但比《超越两个灵魂》要深得多。如果您没有玩这两个游戏中的任何一个,那么我只能说您真的会喜欢《底特律:成为人类》。如果您玩过《大雨》和《两个灵魂》以外的电影,那么我坚信《底特律:成为人类》将为您争取金钱。
底特律成为人类
底特律:成为人类-期待紧张的时刻
在大多数情况下,底特律:成为人流。脚本停滞时,节奏很容易放慢。有时某些场景看起来很尴尬, 对话陈旧。 这只是次要的细节,也许您在玩游戏时可能没有经历过。另外,我发现某些任务没有足够大的目的。当马库斯在大厦里弹钢琴时,除了毫无意义的对话外,似乎毫无用处。最终,这些小技巧不会影响底特律:《成为人类》是PS4库的绝佳补充。它可能与大雨不一样,但我完全喜欢它。

底特律:值得成为人类吗?仅考虑重播价值,我会说它是必须拥有的PS4游戏。即使您选择玩《底特律:成为人类》,只要您将获得比《皇家大逃杀》那样残酷的一般困境更深刻的体验。如果您不购买《底特律:成为人类》,那么我相信您确实错过了。祝您游戏愉快!

杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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Red Dead Redemption 2新游戏玩法,详细信息和第二个拖车即将到来?

9/8/2018

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杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
Red Dead Redemption 2新细节
Red Dead Redemption 2将于10月26日在PS4和Xbox One上发布
一切始于监狱的爆炸。现在,我不是在谈论恶魔般的监狱突破。没有!这是 Red Dead Redemption 2。 Rockstar对即将到来的Red Dead Redemption 2发布了全新的见解。 PS4 和 Xbox One (对不起,PC迷们)将于2018年10月26日发布。该版本的发布时间为1899年现代世界的崛起;不法分子的生活快要死了。在亚瑟·摩根(Arthur Morgan)手中获得全新体验的方式。 Red Dead Redemption 2承诺建立一个“生活世界”,“比以往任何时候都更深入,更互动,更详细”。 Rockstar展示了Red Dead Redemption 2的一些新细节,这使我们祈祷10月26日会很快到来!射击和格斗技巧都经过了重新设计,以使我们的玩家身临其境。原始动作,例如 狩猎 似乎是Red Dead Redemption 2中的标准活动。可以创建营地,与许多角色互动,与您的马绑定,选择您的道路并观看Red Dead Redemption 2的世界。不过不要上当。 Red Dead 2将使我们为我们的鹿肉工作而努力。狩猎和杀死野生生物将使我们能够出售和交易有价值的商品。所有这些都设置在森林,沙漠,山脉,城镇等更多美丽的新背景下  Red Dead Redemption 2可能是 年度最佳游戏 竞争者。

Red Dead Redemption 2现在已经可以预订了一段时间。随着新的Red Dead 2预告片投放市场,我预计会有更多  pre-orders. In fact at the end of this trailer the narrator stated that the second gameplay trailer would include a look at missions in Red Dead Redemption 2. 唐’t just take my work for. Check out the NEW Red Dead 2 Trailer here:
杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
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聚神将在Nintendo Switch,Xbox One和PC上启动

19/7/2018

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杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
聚神
聚神将于2018年8月登陆
独立游戏社区继续以令人难以置信的游戏(例如 坦格伍德;一种 世嘉超级驱动器 2018年发布,备受赞誉的FEZ,Unbox和1000多种游戏!今天,我收到了一封有关即将推出的Nintendo Switch,Xbox One和PC游戏的电子邮件,这似乎是该游戏的有希望的入门作品 第一人称射击 今年获得独立冠军。以下是未经编辑的新闻稿,可让您更深入地了解即将到来的新闻 聚神.

英国伦敦— 2018年7月19日: Indie studio 卡夫游戏 今天宣布了备受期待的极简主义,无赖样,随机生成的FPS, 聚神 该游戏具有残酷的难度曲线,具有竞技场射击手风格的在线多人/合作社和本地多人游戏模式的史诗般的老板战斗,将在全球范围内针对Xbox One,PC Steam和Nintendo Switch推出 2018年8月17日 for £16.19 / $14.99 / €16.59.

​“发行还有很长的路要走,我们很高兴能最终将游戏交付我们的社区”首席设计师联合创始人Dominic Obojkovits评论道&Krafted Games的程序员。“ 我们坚信PolyGod对FPS游戏类型具有独特的见解,并相信我们的想法和游戏方向将与全球该类型游戏的忠实拥护者共鸣 ”
聚神 工作室在每次游戏过程中都具有不同的游戏体验,工作室已实施了随机生成的关卡系统,即使是最顽固的硬核也将面临挑战!凭借令人难以置信的深度武器定制能力以及广泛的多人游戏功能(包括在线和本地多人游戏模式),卡夫游戏公司相信游戏玩家会发现使他们重返战场的元素,使它们一次又一次地反复运行。
聚神 凭借其鲜明,大胆的视觉风格和扎实的游戏机制,Steam上的Early Access已吸引了众多粉丝。现在准备在XboxOne,Nintendo Switch上启动,以及在PC的Steam上全面启动, 聚神 准备挑战最精致的FPS大师。
我们全新的公告预告片可以在YouTube上找到 这里。

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