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聚神将在Nintendo Switch,Xbox One和PC上启动

19/7/2018

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杰玛(Gemma)发表@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
聚神
聚神将于2018年8月登陆
独立游戏社区继续以令人难以置信的游戏(例如 坦格伍德;一种 世嘉超级驱动器 2018年发布,备受赞誉的FEZ,Unbox和1000多种游戏!今天,我收到了一封有关即将推出的Nintendo Switch,Xbox One和PC游戏的电子邮件,这似乎是该游戏的有希望的入门作品 第一人称射击 今年获得独立冠军。以下是未经编辑的新闻稿,可让您更深入地了解即将到来的新闻 聚神.

英国伦敦— 2018年7月19日: Indie studio 卡夫游戏 今天宣布了备受期待的极简主义,无赖样,随机生成的FPS, 聚神 该游戏具有残酷的难度曲线,具有竞技场射击手风格的在线多人/合作社和本地多人游戏模式的史诗般的老板战斗,将在全球范围内针对Xbox One,PC Steam和Nintendo Switch推出 2018年8月17日 for £16.19 / $14.99 / €16.59.

​“发行还有很长的路要走,我们很高兴能最终将游戏交付我们的社区 ”首席设计师联合创始人Dominic Obojkovits评论道&Krafted Games的程序员。“ 我们坚信PolyGod对FPS游戏类型具有独特的见解,并相信我们的想法和游戏方向将与全球该类型游戏的忠实拥护者共鸣 ”
聚神 工作室在每次游戏过程中都具有不同的游戏体验,工作室已实施了随机生成的关卡系统,即使是最顽固的硬核也将面临挑战!凭借令人难以置信的深度武器定制能力以及广泛的多人游戏功能(包括在线和本地多人游戏模式),卡夫游戏公司认为游戏玩家会发现使他们重返游戏场的要素,从而使游戏一次又一次地反复进行。
聚神 凭借其鲜明,大胆的视觉风格和扎实的游戏机制,Steam上的Early Access已吸引了众多粉丝。现在准备在XboxOne,Nintendo Switch上启动,以及在PC的Steam上全面启动, 聚神 准备挑战最精致的FPS大师。
我们全新的公告预告片可以在YouTube上找到 这里。

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世嘉超级经典赛评论(PS4和Xbox One)-应该购买吗?

14/6/2018

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博客发布者:Gemma @多汁的游戏评论 / TheGebs24
世嘉超级驱动器经典回顾
世嘉超级驱动器 / Sega Genesis Classics-Sega Mega Drive Collection是否值得升级?
It’可以说我很喜欢复古游戏。事实上,当你’做完后,去我的游戏室看一看,潜入其中的数千种视频游戏 女士休息室。现在最近 世嘉超级经典赛 (Sega Genesis Classics)在PS4和Xbox One上发布,捆绑了50种经典的Sega Mega Drive游戏,例如 愤怒街三部曲, 音速2,《金斧三部曲》,《变兽》等。听起来不错吧?好多玩家都对世嘉感到失望’最新的16位经典游戏改版!这主要是由于缺少Sonic 3,Sonic和Knuckles(它们都可以在PS3和Xbox 360的Sega Mega Drive Collection上播放)。我完全理解为什么玩家对此感到沮丧,但让’尝试着重于世嘉超级经典赛 是 而不是不是。尽管我预计会在适当的时候将更多游戏添加到dlc捆绑包中。

第一次启动世嘉超级经典赛时,您会收到一个非常酷的像素化介绍,其中展示了Sega Mega Drive中的许多字符 经典。 从那里我们进入了一个古老的90’看起来像主题卧室的游戏’可以访问Sega Mega Drive游戏本身,挑战日志等等。这真是太酷了,确实带动了我内心的怀旧元素。真正重要的是那50款令人惊叹的Sega Mega Drive游戏。他们实际打得如何?

声音
那里’s no denying the awesomeness of the 愤怒街三部曲 soundtrack. I played all three games on my PS4 Pro 和 was astonished that there were a lot of audio glitches. At times the sound stuttered a lot 和 this increased when there was a lot of on-screen action. 那里’真的,这里无话可说。也许它将在将来的补丁程序中修复?

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孤岛惊魂5(PS4,Xbox One)评测-孤岛惊魂5争议过分了吗?

25/5/2018

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Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
孤岛惊魂5争议
孤岛惊魂5(Far Cry 5)-Joseph Seed 和 Co.太多了吗?
孤岛惊魂游戏 自上一代游戏以来,它一直是游戏世界中的重要功能。我经常听到游戏玩家在谈论《孤岛惊魂2》的沉浸式丛林环境,或者第一次能够在 孤岛惊魂4。我可以输入几天的复杂性和美感 孤岛惊魂游戏。

孤岛惊魂5(Far Cry 5)设定在今天的蒙大拿州,背景是阴暗的教派,与美国某些地区的当前气候有着明显的相似之处。有人问这是一个错误吗?当然不是。的来源 alphr.com 解释《孤岛惊魂5》’s 导向器 “基于现实世界中邪教如何传播自己的根源”。在本文中,作者继续介绍了《孤岛惊魂5》的导演,他试图解释《孤岛惊魂5》与有争议的内容之间的联系。 邪教 设置:“想象一下,您拥有一个农场和相当一部分土地。有一天,您意识到邻居已经将他们的土地卖给了一群古怪的人。第二天,数百名怪人在安息。它们的存在也会影响附近的景观,也影响您的农场。生意往南走,古怪的存在使您的财产贬值。除了古怪的人会便宜地买东西之外,没有人愿意再购买它了。那’这是一些邪教如何运作以获取目标区域并进行传播的一个例子。”

在《孤岛惊魂5》中可以理解’当前的社会相关性可能对某些人不利。在无数枪械悲剧,种族主义,偏执狂以及实际上一切形式的歧视的可怕背景下;孤岛惊魂5的概念’s 社会相关性 看起来有点残酷。最终,不可否认某些与育碧相似的气候之间的联系’的最新《孤岛惊魂》冒险。我对此感觉如何?我相信相关性是一件很了不起的事情,社交相关性可以在视频游戏中显示出来,然后肯定要取决于玩家自己是否想正确玩游戏吗?



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超级马里奥奥德赛评论-最好的时候任天堂开关

24/1/2018

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Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
超级马里奥奥德赛评论任天堂开关
超级马里奥奥德赛评论-最好的时候任天堂开关
早在2017年 塞尔达传说:荒野之息 被创造出来 年度电子游戏 以人为本’s choice. 超级马里奥奥德赛 获得第二名。 任天堂Switch在2017年的发布年令人震惊,在撰写本文时,Nintendo Switch在全球销售了超过一千万台游戏机。对于还没有的视频游戏机’一个人呆了12个月,这个数字使我头晕。对于Nintendo Switch来说,2018年将是同样美好的一年,在头六个月内将在主机上推出一些著名的Nintendo Wii U游戏。

在过去的几个月中,我在超级马里奥奥德赛度过了很多时间,我感到自己’关于马里奥有很多话要说’的最新冒险。实际上,我想说的是,超级马里奥·奥德赛本该把他冠以 年度电子游戏(2017)。 您可能不同意,但我促请您阅读本博客的其余部分,然后在评论中告诉我您的最终想法。现在,在我们进行下一步之前,我们必须注意《荒野之息》是一部杰作。尽管最初感到怀疑,但我还是对此的忠实拥护者。实际上,我也对超级马里奥奥德赛持怀疑态度。我看到的最早的镜头中有一些是马里奥(Mario)在一个正在接近商人的城市中奔跑的!“这不是超级马里奥游戏!”快进到现在,我可以诚实地说我判断错了。超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)提供了穿越繁忙的王国和狩猎月球的绝佳3D体验。奥德赛还提供了许多新角色,其中以Cappy最引人注目。卡比放大超级马里奥’王国内的能力’使他能够跳得更高,变身为敌人并跳到最高的壁架。超级马里奥感觉更多 超 比以往任何时候都。我再次对马里奥感到担忧’s new 头号人物 但Happy确实为Super Mario Odyssey增添了很多价值。

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《 2之内的恶魔(PS4)》评论-最好的生存恐怖吗?

2/11/2017

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Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
2评论内的邪恶
对于生存恐怖类型来说,这是伟大的一年。炸药怎么办 生化危机VII 现在是《 2之内的恶魔》; 2014年发行的续集 内在的恶魔。目前,《生化危机7》是我2017年的游戏,因为豪宅的新氛围给我留下了深刻的印象,贝克面包师傅的竞选活动确实令人毛骨悚然。有什么能击败《生化危机7》吗?会有一款视频游戏超越 恐惧,恐怖 和 虐待狂 RE VII的性质?我的回答很简单:不。或至少还没有。

《生化危机2》中的邪恶远不及在《生化危机VII》中找到米娅的诱惑那么诱人。这里’东西不应认为2之内的邪恶。 《邪恶内在2》是它自己的游戏,与第一款游戏《邪恶内在》相比,它带来了全新的恐怖水平。现在我们’已经把它弄走了’s探索《 2之内的恶魔》真正的魅力所在。

《 2之内的恶魔》比第一款游戏还差劲。也许三上真司’s role as 制片人 而不是 导向器 我认为《 The Evil Between 2》中的氛围变化与游戏有关。游戏提供了许多紧张时刻,而不是令人恐惧的时刻。我没有’没想到这是我希望获得更多的跳跃恐惧,但可悲的是《 2之内的邪恶》没有’提供它。搁置这一点,我们在这里只有一位绝望的父亲,他试图找到他以前认为是因房屋大火死亡的女儿。事实证明,在莫比乌斯假死之后,她确实还活着。 Mobius利用Lily努力在一个名为Union的模拟城镇中创建新的STEM核心。 联盟 构成了《 2之内的恶魔》的基础。塞巴斯蒂安被莫比乌斯(Mobius)招募,试图在失去联系后拯救莉莉。在《邪恶力量2》中的各个阶段’塞巴斯蒂安(Sebastian)与其他角色之间的互动为故事增色不少。我们很快也意识到Stefano Valentini的愤怒。饱受困扰和外向的摄影师痴迷于死亡。斯特凡诺(Stefano)的角色在《恶灵来袭2》中添加了一些垂直时态,但我不会破坏惊喜 对你来说太多了。最终,我认为故事的节奏是完美的,并且不会因冗长的剪辑场景或对话而显得过分冗长。通常,我会因冗长的剪辑场面和过多的对话而感到不满意,但故事的节奏在《 The Evil Inside 2》中确实起作用。

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欧洲游戏 Expo 2017 (EGX 2017) - 刺客's Creed Origins, Far Cry 5, Battlefront 2 oh 和 Dead Pixels 2

30/9/2017

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Gemma的博客文章@ 多汁游戏评论 / TheGebs24
第二次世界大战的使命召唤
EGX 2017在多个层面都取得了成功-在此处阅读相关内容
欧洲游戏 2017已经结束,在玩完了2017年和2018年即将推出的一些最好的视频游戏之后,我们都回到了现实。这些视频游戏将支持PS4,Xbox One X和PC。 EGX 2017不仅提供了AAA称号,而且我们很幸运 强大 EGX晕倒部分。独立开发者通过许多游戏偷走了EGX 2017 血腥僵尸,死细胞,狂暴正义 和更多。让我们看一下EGX在今年的一些亮点,因为我有幸在两天内玩了更多的AAA网站。
​

刺客’s Creed Origins
在过去的几个刺客’s Creed games I’d失去兴趣。随着跑酷和一般游戏机制的相似性不断增长,特许经营似乎变得异常重复和陈旧。刺客排队’Creed Origins花了大约两个小时,并且可以在Xbox One X和PC上播放。我玩刺客’的Xbox One X上的Creed Origins。立刻我被游戏的外观如此清晰和华丽打动了。尽管是Alpha游戏玩法,但纹理,颜色和细节还是很重要的。埃及的环境似乎很有吸引力,并且是对过去维多利亚时代,殖民地和文艺复兴时期的一种可喜的变化。


刺客’信条起源有一些缺点。相机角度似乎很僵硬,但我不知道’感觉到这是没有什么要担心的 α 演示游戏玩法。一世’我也从来没有享受过荒谬的 问号 在指南针和复杂的菜单系统上。刺客’s Creed Origin’从这个角度来看,s的工作太多了。我本来希望使用更简化的指南针系统!

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《 Mana 3D Remake》的秘密将在PS4和PS Vita上发布

25/8/2017

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Gemma的博客文章@ JuicyGame评论 / TheGebs24
Mana 3D Remake预购的秘密
《 Mana 3D Remake的秘密》将于2018年2月登陆PS4和PS Vita
今天,游戏世界发生了一些奇妙的事情。 的PlayStation 宣布将于2018年2月在Playstation 4和PS Vita上以3D形式重新发行《魔力的秘密》。SquareEnix无疑知道如何摇滚经典,而《魔力的秘密》 3D翻拍也一样。早在2015年,我写道 魔法3D的秘密 展示创造了Bitplex的作品 在3D中重新定义了法力的秘密。该作品展示了SNES的《法力的秘密》剧照,并创建了这些剧照的3D渲染,使单词看起来更加美丽。 现在,两年多以后,我们将获得大量的新特权,真正发行《魔法3D的秘密》。法力的秘密怎么会变得更好? Playstation宣布了三个令人兴奋的新游戏玩法,那就是:有声角色,本地多人游戏和新的配乐。仅本地多人游戏就足以激发任何人的 游戏调色板 对?
随着 SNES Mini经典 九月底发布的《超级任天堂》似乎是一个高峰时期,许多粉丝可以再次享受22款经典的《超级任天堂》游戏,包括《魔法秘密》。那么,是什么促使我们怀旧呢?是什么让我们为经典游戏着迷?每个人都不一样。这个版本; Mana 3D的秘密无疑为现有的经典RPG带来了新功能。
魔力3D重制的秘密
魔力3D重制的秘密
魔力3D重制的秘密
魔力3D重制的秘密
资源: 的PlayStation.blog
那里's no doubt in my mind that I will be playing 魔法3D的秘密 remake 和 the fact that we can go portable on the PS Vita makes it even more appealing. 

Gemma的博客文章@ JuicyGame评论 / ŤheGebs24

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PlayerUnknown的战场-无阀游戏的最高玩家数

9/8/2017

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Gemma的博客文章 @多汁的游戏评论 / TheGebs24 
子作者:塔莎 @ SquishyUnicorn4
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玩家未知的战场 自2017年3月发布抢先体验版以来,风靡游戏界。目前,《战地风云》仅在PC上可用,但在E3 2017期间,我们了解到Playerunknown的《战地风云》将于今年晚些时候与即将面世的Xbox One X一起推出。有传言说,战场将降落在 PS4. 希望我们能尽快对此有所确认!

如果您过去几个月一直在岩石下睡觉,那么Playerunknown的战场很有可能不会在您的视野中。 Battlegrounds是一款100人的大逃杀游戏模式,目前可在一张巨大的地图上玩。战场可以与伙伴(二人组)独奏,也可以由多达4名玩家组成。最后一个男人/女人站得到奖励 鸡肉晚餐 标题中的标题 优胜者鸡肉晚餐。 上口吧?虽然不是素食主义者。 

许多游戏玩家的战场已完全成瘾。布伦登·格林, 玩家未知 最近自己 发推文 他的游戏现在拥有最多的玩家 非阀门游戏。对于尚未全面发布的游戏来说,还算是太破旧了。这使我感到疑问,Playerunknown的战场还有什么伟大之处。令人兴奋的时代。

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猎物(PS4)评论-玩家需要停止判断

2/6/2017

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Gemma的博客文章 @Juicy游戏评论 / TheGebs24
猎物摩根眼
猎物(PS4)评论-在发布之前,我们是否有过度抨击视频游戏的危险?
通常,有些游戏在发行前就具有极大的负面新闻。可能会瘫痪。另一方面,我’我们已经看到发行后就失败了的游戏有了巨大的积累。以情况为例 无人’s Sky。我从来没有想过要重新装满 二手 CEX部分是如此之快。无人’天空是建立在谎言和破碎的承诺之上的。幸运的是,Hello Games通过发布添加了酷炫功能(例如, 基础建设。那么这一切与什么有关 猎物?去年发行的《耻辱2》附带了Arkane Studios的最新片头;猎物,是一款可靠的隐形动作冒险游戏。猎物(PS4, Xbox One 和PC)在发布前夕似乎受到了全球游戏玩家的消极困扰。当我阅读早期游戏视频中的评论时,很明显,人们不喜欢图形,武器,环境和敌人,这让我感到困惑和困惑。我们怎么能 充分地 发布前判断游戏?我们不可以。如果没有人’s Sky即将到来,那么我们应该谨慎设定对即将到来的视频游戏的期望吗?

Morgan You是Prey的主要角色,我们可以在 继续 开始展开。马上,这似乎是一件很酷的事情。虽然我们无法改变所选摩根的外观,但我认为’好一点的额外。我们从我们的公寓开始,然后继续前往培训站。一旦到了那里,一位研究人员就没有时间受到Typhon的攻击。敌对的外星生命形式。它’在这里,猎物开始转弯,考虑到比赛还不到一个小时,这似乎很奇怪。诚然,我期望Prey成为盒装标准第一人称射击游戏,但是这种早期的转变使我的游戏味蕾变得超载。对于那些谁天堂’玩过《猎物》,这里会有一个温和的破坏者:开场都是模拟!该公寓不是真实的。培训站不是真实的。此时,猎物似乎很快就开放了,我开始迷上这种体验。现在,集结期间的所有消极情绪似乎都无关紧要。 

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末日 2评论(PS4,Xbox One,PC)-很大程度上让人难以理解吗?

16/5/2017

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Gemma的博客文章 @多汁的游戏评论 / TheGebs24
末世二世评论PS4
末世二世评论-我们害怕了吗?
在加拿大成立Red Barrels工作室仅两年后 末日 作为PSN之一被推向Playstation网络’s 免费游戏。 I’早在第一时间,我就一直是恐怖游戏的忠实粉丝 PS1上的《生化危机》。大厦扭曲的走廊上布满了僵尸和肉,它们撕裂了死去的动物。 生化危机1 那天变化很大,我’从那以后,我就一直迷上恐怖。 末日也有相当一部分疯狂的走廊,但是我们离浣熊市还有很长一段路。我在发行时玩了整个游戏,然后又在直播中再次播放,以准备发布 末世二世。在发布Outlast II之前,我希望比以往任何时候都更多的跳跃恐惧。 末日有这么多我’d可以说这是我最喜欢的恐怖游戏之一, 生化危机7:生物危害。我想知道Outlast II是否也会在那里?

北亚利桑那
末世二世比其前身开放得多。末日。我不’不想沉迷于故事,但总体场景是户外农田和棚屋:很多棚屋。这让我非常想起,如果一群撒旦崇拜者撞倒凯文·科斯特纳,梦境将如何’的农场。在Outlast II的前几个小时中,这种设置感觉很棒。它’新鲜而又令人毛骨悚然。有时我感到一种 艾伦·韦克 狭窄的木栈道和弯曲的灯柱。 末世二世感觉很完美。 


几个小时后,我开始对环境的重复和单调感到有些恼火。有一些边际救赎点,我们的主要主人公被带进一所天主教学校,那里仍然十分黑暗和令人恐惧,但从玉米田和棚屋中可喜地休息。很多时候,Outlast II未能足够快地将故事编排在一起。跳跃恐慌也明显缺乏。唐’不会误会我的意思Outlast II使我的脉搏有些跳动,但没有达到我的期望。我真的对进入Outlast II感到有些焦虑,但是这些感觉很快消失了。如果您问我《 末日》和《 末世二世》之间哪个游戏比较恐怖’d先走;毫无疑问地持久。我想扩大恐怖经历,但可惜我没有’t.

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