天黑了,我被咬了,我勉强逃脱了一个扭曲,尖叫的生命。我所能听到的是,浓重的鲜血溅到地板上时会溅出。静静静静静静静静。我的心在抽动,我的火炬微弱。接下来我该去哪里?
是的,过去几周我一直在通过《内心的恶魔》扮演自己的角色。我必须声明自己在Eurogamer玩过这款游戏,但我对此非常讨厌。这是越野车,不整齐的区域(尚未完成),并且完全令人困惑。当我购买游戏时,我想知道自己是否犯了一个错误?
照片来源: JP专业摄影
马上,我并不后悔。我感到与游戏的即时联系。醒来,塞巴斯蒂安茫然而困惑,我们的主要主人公陷入了某种扭曲的超自然现象的中间。从那里开始旅程。在图形上,“邪恶的内心”并不是最好的,而PS4和XBox One的帧速率则达到了30fps。我没有注意到任何帧速率故障,尽管一些评论者表示不同,但幸运的是。
如果我对您说“生化危机4”,您知道我的意思吗?当我玩《内心的恶魔》时,我感觉到怀旧的涟漪弥漫。就像在《生化危机4》中一样,黑暗的城镇,谷仓,破旧的石头房子和不死的火把都挤进了《恶灵内部》的早期阶段。最重要的是,这是我玩最后一场比赛与我在Eurogamer上的伪劣经历。我对《生化危机4》的回忆感到非常满足,以至于我爱上了《内心的邪恶》。我迷上了。自然地,当三上真司(Shinji Mikami)开发了我最喜欢的游戏开发商之一的这两款游戏(与其他经典游戏一样)时,这些联系似乎不可避免。
《邪恶内在》中的血腥和恐怖程度达到了一个令人恐惧的高峰。我喜欢游戏让我感到不得不逃避的方式。心脏跳动,几乎没有弹药,我发现自己在寻找逃脱和禁食的方法!有时,我发现这也是一个缺点。塞巴斯蒂安动作非常缓慢,缺乏敏捷性。无论我做什么,我都没有成功逃脱所需的步伐。准备好 死 当您通过《 The Evil Inside》玩游戏时会发现很多。与此一起 平均 图形,很明显,游戏缺乏波兰特色。
最近,我一直很喜欢声音效果和音乐如何增强游戏体验,尤其是当我玩Turtle Beach耳机时。当涉及到邪恶时 声音。 它没有达到我在《外星人隔离》中听到的高度,但我对总体得分感到满意,特别是从天花板上滴下的液体的遥远声音效果,或隔壁房间在酷刑中钢片刺骨的声音。一切都在那里,我感到满意。再次,缺乏是声音表演。精神病患者莱斯利(Leslie)的烦恼和他似乎青春期前的吱吱声使我发疯了!塞巴斯蒂安的声音有时也令人怀疑!他的声音适合角色吗?那仍然没有答案。你有什么感觉在评论中让我知道。
在《 The Evil Inside》期间,生存是我竞选活动的核心。不只是为了我,也是为了我的全国人大。约瑟夫(Joseph)和朱莉(Juli)参加了我的任务,被证明不仅是负担,而且是资产。我得救了 保留 他们的生活和我自己一样多。通常我对这些任务持怀疑态度,但我真的很喜欢游戏的这一方面。在《邪恶的内心》中有更多的角色需要学习,但我发现自己对塔蒂亚娜(Tatiana)感到困惑,塔蒂亚娜(Tatiana)位于精神病院的一间带病房的护士。当我来到这里时,我发现这个地方充满了安慰和喘息 升级 并保存我的进度。毫不奇怪,塔蒂亚娜(Tatiana)的话是“这个地方对您来说是必不可少的。在这里,您总是很受欢迎的”。
《邪恶的内在》是Shinki Mikami在下一代游戏机上的可靠介绍(尽管在上一代产品中可用)。血腥,悬念,怀旧和扭曲的故事情节是充实了令人愉悦体验的特征。我给碎骨中的邪恶之魂7.9分(满分10分)。
多汁游戏评论
4 Comments
斯图
2014年7月11日08:38:50
内在的邪恶或没有大声笑的邪恶我会给它8.3
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多汁游戏评论
2014年8月11日00:37:38
:)我完全喜欢这款游戏,但主要是为了提醒《生化危机》。我不确定开发团队是否故意这样做,但我希望看到更多独特功能。
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彼得
2014/12/11下午09:59:45
很好,真的很喜欢点评。你让我想在今晚内扮演邪恶的角色哈哈。做得好
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多汁游戏评论
13/11/2014 10:19:49
感谢您的反馈。你玩了吗?你多远?很高兴您喜欢Pete的评论。
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