自《德军总部3D》以来,这是一段漫长的战斗旅程 1992年,William Blazkowicz成为了我们的英雄,就像他在Wolfenstein系列最新作品《 德军总部:新秩序》中一样。是的,恭喜开发人员,机器游戏。我们再次被包围在您包围我们的主要人员的墙壁,战es,石头和钢结构的内心深深吸引。纳粹赢得了战争,我们需要作为抵抗的一部分进行战斗。这是我对这款游戏的初步印象。 当我第一次将Wolfenstein弹出到我的Playstation 4中时,等待通常的加载屏幕 庄严地将我的困难设定放在“ Bring em on”上,我立即被Blazkowicz的背景故事打中。当我把他的梦看成是状态时,我感觉到了即时的联系,在这个状态中,游戏使我们在Blazkowicz柔和的一面取笑了我们。 在我探索之前,这个故事开始“翻动踏板”进行动作,并且开始了第一人称射击游戏的体验。 老实说,我在第一个小时内没有对这款游戏印象深刻。感觉太熟悉了。我正在击倒纳粹的游戏,斜着拐角走着游戏设计迫使我走的直线路径。现在,我将撤回我在第一段中所做的“祝贺”!但是当我玩的时候继续阅读.....事情变得更好了! 最近,在我的YouTube上的一部视频中,我谈到了游戏转机的关键时刻。在不破坏游戏的前提下,我冲进了第一个城堡后,游戏完全打开了。我不再被束缚在沟槽的直线上了。我现在有选择,作为一名球员可以选择。我喜欢选择。选择随着您的进步也成为游戏不可或缺的一部分,但是不用担心,我不会为您宠坏它。我走左梯子还是右梯子?在楼梯或裙子后面吗?我会刺他的屁股吗?好吧...让我们再次向游戏开发人员“祝贺”。你这个混蛋当时我以为我在消费上犯了一个错误£45在这个游戏上,现在在这里,我彻底享受了德军总部的这种沉浸感。 我还发现(在这一点上)更加隐秘的游戏方法使我在选择自己的道路时感到非常高兴。 “杀了将军”,那是我的命令。我蹲在走廊里悄无声息地蹲着;手中的刀。在我将军的眼中,我继续采取轻脚的方法,然后将他刺伤了脖子。对我来说是隐形规则。显然,我认为这是一种更明智的方法 当我尝试“奔跑和开枪”时,却发现自己陷入了纳粹向我开枪的蜘蛛网中。哎哟。 该游戏在讲故事方面做得非常出色。正如我所说,我们早些时候就迎来了布拉兹科维奇的梦想 展现了我们英雄更柔和的一面。我发现这是这款游戏的重要元素。我玩过许多第一人称射击游戏,这些射击太盲目了,故事很少,没有深度。德军总部:新秩序对我来说是相反的。深度很深,我们看到角色的展开与声音表现,质感和清晰度的步调一致,我为我们的男人而着迷,Blazkowickz在切入场景的背景中温柔的瞬间。 因此,我们开始吧,这是一次梦幻般的第一人称射击游戏体验。充满故事,阴谋,独特角色和枪支! 德军总部:《新秩序》可在Playstation 3,Playstation 4,Xbox 360,Xbox One和PC上使用。对我而言,这不是游戏机之间的争斗,而是在您选择的平台上体验优质的游戏(尽管是我的第一个小时)! ![]() JuicyGame评论
2 Comments
斯图
2014年4月6日05:20:46
好评价。保持健康;-)
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JuicyGame评论
4/4/2014 12:35:10
谢谢斯图。你有游戏吗?
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